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楼主: 15317

XBOX360和PS3版***3最大的一个不同:

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发表于 2011-12-16 11:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 USA-danty 于 2011-12-16 11:50 编辑

LZ是真心强大啊!那我就不厌其烦的跟你普及一下相关知识:
1.所谓原生画质是指制作出来的实际像素大小,入PS3版的原生画质是720P,也就是1280X720
2.所谓拉伸画质是指,将原生画质强制拉伸为更高的画质,如720P强拉成你所说的360上所谓的1080P。
3.强制拉伸后的结果,用于填充更高画质的像素因为不够,所以只能复制相邻的像素以达到更高的像素,因为根本就没有更多的像素来弥补更多的细节。
如果你还不明白的话,我可以拿你的头像的截图来举例(图片和影像的道理相同):
1.原生画质:

2.拉伸后1080P画质(点击看大图):


现在你明白了不?是不是锯齿和马赛克多的一***了?如果说拉伸能解决问题,那么我们买相机买个100像素的垃圾货,拍出来的小照片,用Photoshop强拉成5000万像素的不就OK了~所以你懂了不?

补充:360会默认强制拉伸为1080P的,而PS3需要手动在画质输出里勾选而已~
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-16 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
兰州大烧饼不解释

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 楼主| 发表于 2011-12-16 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
明白你说的意思了!我以为电视能上1080P就是1080呢,那我在问一下:***3包装盒后写着720P,合金装备的后面就写着1080P,是不是代表可以1080P啊

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 楼主| 发表于 2011-12-16 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
如果让PS3***拉伸1080P,是不是不行啊,我把显示选项里的1080勾上,去掉其他的还是不行,只显示480P了。360就不用任何设置了游戏放进去就直接正如你所说自动拉伸。

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发表于 2011-12-16 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
自己看看PS3版游戏盒子背面和360的游戏盒子背面就知道了,测试个什么劲呀,电视都能拉伸到1080P的

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发表于 2011-12-16 13:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
15317 发表于 2011-12-16 13:10
如果让PS3***拉伸1080P,是不是不行啊,我把显示选项里的1080勾上,去掉其他的还是不行,只显示480P了。36 ...

这样做有意义吗?即使PS3没有帮你拉伸,你的电视也会自动帮你拉伸的,你的电视只要是1080P的,只要最终是全屏显示的,那部就等于是拉伸了~而360只不过在输出到电视之前已经帮你强制拉伸了,你的电视显示是1080P,只不过是信号源的问题,无形中等于360拉伸致1080P后强行骗过了电视的检测,不管是真1080P还是强制拉伸的伪1080P,电视只会识别信号而已~

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 楼主| 发表于 2011-12-16 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 USA-danty 的帖子

明白你说的的了,原来没几个能上1080P的游戏啊,合金装备应该算一个,但是XBOX360很多游戏的盒子背面都是1080P。

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发表于 2011-12-16 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
盒子后面印的跟电视机检测出来是一致的,也未必就是真实的。

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发表于 2011-12-16 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
分辨率的关系,ps3的游戏(跨平台)的原生分辨率比xbox360低一些:原因是为了保持相同的帧数(PS3的内存较小,开发不容易)。

但都是拉升到1080p的,真正原生的1080游戏很少!

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发表于 2011-12-16 14:32  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
画面的720和1080输出跟光盘载体有毛关系啊?
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