A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6960|回复: 28

满附魔+锻造下的战法弓 实战综合实测报告。更新了一些实战数据 支持理论。

[复制链接]

精华
1
帖子
1330
威望
2 点
积分
1512 点
种子
5 点
注册时间
2004-6-27
最后登录
2022-2-19
 楼主| 发表于 2011-12-15 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chongguang 于 2011-12-17 00:53 编辑

前言

前几日坛子里sss999sss 同学那个85级的职业测试帖子引起了我的关注,正好这几日走各大论坛,发现很多人哭诉这个弱那个弱的,又有人叫嚣此强那强的,所以我铁下心来,用了一上午做了个简单的职业测试报告。测试内容是 在满附魔和锻造的前提下 双手战士,毁灭法师,弓箭手对付同类敌人的情况汇总。希望以此可以给目前这几个热门职业一个比较公正和客观的评价。

开始前先说下准备工作和一些情况。首先,为什么只有锻造没有炼金?因为原因1 法师无法从炼金里获益,既然是一个追求公平的测试,自然是要选用大家都能享受到的福利,再者 弓箭和双手可以通过炼金循环做到秒杀一切,这样一来测试也就没什么意义了,因为都是秒看不出孰优孰劣。

关于测试前一些情况,1.由于我玩的是PC版本,所以很感谢 洗点MOD的支持,使得我可以在几个天赋间任意切换。为了测试我特地做了一套近战的装备 龙甲满改造满附魔(40%双手X4,不炼金的原始加成)。
2.但是可惜的是因为不愿意刷 恶魔之心,所以我选用了时下网上比较流行的 巨龙武器(原版是没有的)我横向对比过,龙武器相比 恶魔武器初始伤害高了10%左右。等下我会给出自己用的武器的数据,主机板可以和 恶魔武器比较下,看下差别是多少。
3.我的测试分为 两个等级一个是56级(我当前游戏等级)。还一个是81级(控制台。。。),之所以要开一个81级,是因为按照官方说法怪物等级以第一次进入地城为准,81的话可以与最高级别的杂兵交手,正好可以反映出各职业的极限情况。
下面开始正文。第一测试对象是人见人恨的 ancient dragon。

双手战士 : 重甲 双手武器100 。武器附魔 火焰+闪电(双31,没有点毁灭的帮忙)。武器是巨龙锤子 选用锤子是因为锤子可以忽略对手75%的护甲,从理论上来说应该是攻击最高的了。374的攻击力,打死龙在10~11下之间,期间包涵 蓄力攻击。自身掉血,近70%。

法师:选用魔法 incinerate 打死龙 消耗22个魔法。掉血0

弓箭手:选用武器 龙弓 312攻击力 龙箭(MOD产品) 26攻击力。打死龙11~12只箭。掉血 50%左右。

第二测试对象:DRUG DEATHLORD (DD)

这一阶段我启用了81级别,因为正好地图没有探索完毕,很幸运riften 西南的angarvunde遗迹正好没有被探索到,里面还有个探险队的小任务。进入地城后 主要敌人都是 DD ,这应该是最高等级的杂兵了。

双手战士:砍翻一个 DD 需要3~5下不等。

弓箭手:5箭左右

法师 6个 incinerate。基本固定。

由于这小怪也不强,所以基本3个职业都不掉血。

总结:双手和弓箭基本是持平的,而法师是垫底的,这种垫底随着怪物的血量增加会愈加明显。但是,法师的优势在于速度和IMBA的100% stagger 触发。所谓速度就是 出招速度,大概弓箭手 拉满到射箭期间 法师的焚烧可以打两发。战士的蓄力攻击也可以大概让法师打两次左右。

其次就是安全,也就是100% stagger触发,这也是法师打龙不掉血的原因,因为只要龙吼把龙弄下地, 保持一致命中,基本上龙就是一致在那边 打颤,不会有任何动作而 战士和 弓箭手则做不到这点。

这也是对法师攻击力低下的一种补偿。所以如上 B社的职业平衡也就被理解了,法师拥有一边控制敌人一边输出的能力,而战士和弓箭手 以更大的伤害换取更高的风险,尤其是战士 面对一群高等级怪,稍不注意就会血见底,弓箭手情况稍微好转一点,但是各类弓箭的差异不能保证其 一直拥有最高的伤害。

所以从这里笔者最后要说几句:其一其实各职业如果不利用 炼金BUG 那么综合上都差不多,只是大家各自优势不同罢了。很多人只固盯着 伤害看,就觉得法师弱,却不想法师拥有最高的安全性。其实本作的B社用意很明显,锻造和附魔是保证通MASTER的标准,而那个炼金系统漏洞只是一个 无法弥补的良性BUG而已。

最后说下 ,A9还是一个比较公正的论坛,尤其是这里对于问题的看法比较客观,不像一些所谓大人气论坛 人云亦云,颠倒黑白,把本是好的说成差的,实则可惜。



12月 16日,再次拿远古龙做实验,由于有人提醒我说 双手锤子的75%护甲忽略对龙没作用,所以本次改用了 恶魔斧 343攻击附魔不变。测试方法是 计时+掉血计算。一共每个职业测试15次,选取10个最好的数据取平均值。为什么15取1?因为本人一个人操作难免有失误,所以多测试取好数字才可以直观点。本次测试有个共同技能就是 都启用了剧情中的让龙下地的龙吼。

10次数据 平均杀龙时间/掉血
双手战士 19.5S/30%

法师     26.4S/0%

弓箭手   38.9S32.5%

本次测试小结: 无可否认的是 忽略去战士的掉血,攻击力最猛的还是双手战士,期间我最高纪录是杀龙15秒,全程锁头很X很***,但是风险也非常大,因为战士根本没有办法躲避龙的任何攻击,只能靠蛮力打断(这也符合战士的形象)。

法师 如我所料,只要无脑双手 焚烧 锁头龙压根就没还手之力,我15次唯一的掉血是笔者一时疏忽,被咬了一口。。。其余14次都是满血击杀。 当然我也从中发现了法师的一个连续施法的BUG 就是经常会因为掉帧的原因导致无法连续释放,一定程度上也影响了速度。

弓箭手 是数据上各项最不如人意,可能是笔者的操作原因,但是无可否认的是 子弹时间和效率是一对不可调和的矛盾,你完全可以和龙对喷对射,但是代价就是非常高的风险,和大家一起喷的血量。你也可以启动子弹时间,但是同样这样做牺牲了时间。

以上 印证了我的观点,B社设计游戏思路就是越是高攻击的职业越是要承担高风险,只是以往这样的问题是用在法师身上(脆皮+高攻)。但是到了本作因为一些天赋设计的原因,法师反而成了安全+低攻的职业。当然,游戏图的是个乐趣,其实以上这些数据只是纯作为反映一个游戏设计的理念问题,在实际游戏中,那10几秒的差距完全是感觉不到的,而关于掉血只要人不死怪死,那掉得多掉得少又如何呢?所以请各位放宽心胸观摩此帖子。

评分

1

查看全部评分

骑士

Great Cocksmith

精华
0
帖子
2210
威望
0 点
积分
2435 点
种子
7 点
注册时间
2006-5-30
最后登录
2024-4-13
发表于 2011-12-15 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
顶啊                                          

骑士

Great Cocksmith

精华
0
帖子
2210
威望
0 点
积分
2435 点
种子
7 点
注册时间
2006-5-30
最后登录
2024-4-13
发表于 2011-12-15 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 qnzy 于 2011-12-15 22:11 编辑

另外我补充一点,老外有个极限测试帖我实在找不到了,就是循环附魔,这样弓箭和物理系不用说直接秒杀了,法系伤害固定,但是老外用循环附魔做的药水(至于数量不用操心了,材料肯定是控制台的)让法系也达到5位数伤害,最终测试效果就是游戏本身(只要你足够时间刷)完全可以达到修改器水平。而且由于都是秒杀,所以毁灭最高因为群秒,就是这么来的。

精华
1
帖子
1850
威望
2 点
积分
3486 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-22
最后登录
2018-12-16
发表于 2011-12-15 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
好贴,顶~
法师有没有试过喝Fortify Destruction药水?看看效果如何嘛~

精华
0
帖子
2455
威望
1 点
积分
3831 点
种子
12 点
注册时间
2010-11-26
最后登录
2024-4-26
发表于 2011-12-15 23:25  ·  天津 | 显示全部楼层
确实,法师的100%硬直太强大了,弓箭手的子弹时间也不错,最有风险的就是近战,特别是双持的

审判者

f2p=p2w

精华
2
帖子
13842
威望
4 点
积分
17522 点
种子
111 点
注册时间
2005-11-1
最后登录
2024-4-26
发表于 2011-12-15 23:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
弓手开子弹时间和30%射速加速可不慢

精华
1
帖子
1330
威望
2 点
积分
1512 点
种子
5 点
注册时间
2004-6-27
最后登录
2022-2-19
 楼主| 发表于 2011-12-16 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 chongguang 于 2011-12-16 02:52 编辑
ricyouhaku 发表于 2011-12-15 23:38
弓手开子弹时间和30%射速加速可不慢


快慢是相对的,子弹时间本身就是慢速,30%加速了比魔法连发稍微慢点,大概就慢了一发的时间,当然前提是放魔法的手速也要快

为了更好证明我刚才特地做了个实验,弓箭手10只箭和法师10个魔法,10只箭满拉弓射出是15~18秒,魔法目压是10秒,正好一半左右,实战的话因为还涉及子弹时间开启,弓箭还会更慢。当然以上只是针对速度而言,攻击力弓箭也正好是魔法的2倍左右。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
97
威望
0 点
积分
98 点
种子
0 点
注册时间
2009-4-8
最后登录
2023-12-16
发表于 2011-12-16 02:25  ·  美国 | 显示全部楼层
煉金對法師沒幫助?除了天賦,唯一增加法術殺傷的辦法就是藥水有木有!

還有不要再提神馬“煉金循環秒殺一切”了,有上限的有木有!147%smithing, 37%enchanting,thats it!

遊戲機裡沒搞清楚,測試也沒有意義。

精华
1
帖子
1330
威望
2 点
积分
1512 点
种子
5 点
注册时间
2004-6-27
最后登录
2022-2-19
 楼主| 发表于 2011-12-16 02:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 chongguang 于 2011-12-16 02:36 编辑
abakus 发表于 2011-12-16 02:25
煉金對法師沒幫助?除了天賦,唯一增加法術殺傷的辦法就是藥水有木有!

還有不要再提神馬“煉金循環秒殺 ...


不想说什么了,这单药水和 循环方法比起来,能比不?还有所谓的上限 可以打造出600多的武器几乎就是秒了,也不知道究竟是谁没搞清哎。

我就这么说吧,我是知道炼金药水,但是我懒得写,因为没意义,你吃个药水得意洋洋,别人随便吃点药水造出一套装备,横扫天下还不用担心效果会消失,况且别人战士 弓箭也会吃药水增强自己,大家都***了,法师真心比不过,伤害低下是事实。同是炼金真不是一个档次的受益。

还有所谓的有意义,阁下要如何才算有意义? 法师吃药水,战士 弓箭手不吃,然后说自己法师如何如何厉害?还是怎么? 铁匠多47%打造武器,法师能多47%来给自己加攻击吗? 吃药水,战士和弓箭手就没药水可以吃嘛? 别人就不能涂毒吗?这样下去测试条件又都不同了,这就是你所谓的意义吗?好笑

精华
1
帖子
1330
威望
2 点
积分
1512 点
种子
5 点
注册时间
2004-6-27
最后登录
2022-2-19
 楼主| 发表于 2011-12-16 02:50  ·  上海 | 显示全部楼层
dreizehn 发表于 2011-12-15 22:16
好贴,顶~
法师有没有试过喝Fortify Destruction药水?看看效果如何嘛~

我也知道法师喝药水可以强化自己,但是涉及到炼金就不外乎涉及到怎么用这个话题上了,那么主题就乱了。

况且咋不是在研究撇开最大的七巧板来测试吗?如果讨论 强化毁灭药水,那这就是讨论毁灭法师如何加强攻击力,就是另外一个话题了是,您说是吗??
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-27 22:31 , Processed in 0.191591 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部