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楼主: romeo20006

[花边趣闻] FF13-2双版本容量判明,PS3版14.5G,箱O版容量缩水一半但销量喜人——“完売続出”

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圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-12-16 17:23  ·  四川 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-12-16 17:20
现在有好的日式RPG就赶快玩了。。。。。正好赶上放假,开坑SO4玩,FF13-2不急的,上次590首发让我的心的碎 ...

上次我也是首发580,后来又入了中文限定,这次直接入中文吧。我手上还有TOX二周目和TOGF没填完,还要入EXVS。。。

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发表于 2011-12-16 17:23  ·  四川 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-12-16 17:17
这种游戏卖3-5W估计都不一定能卖出,海皇星上PS3也就这个水平,更何况上盒子,WII上的能登塔也是大暴死, ...

大骑士首周6W 现在10W了吧 当然PSP装机量比360高出一个天际

我个人觉得只要有好的RPG 加上宣传到位 回本还是没问题 主要是还是提升自家主机的口碑啊口碑

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发表于 2011-12-16 17:23  ·  新加坡 | 显示全部楼层
本帖最后由 zackxs 于 2011-12-16 17:23 编辑
装甲掷弹猪 发表于 2011-12-16 17:22
SO4的依赖跑城镇铁定跑的你心碎啊~~~~


。。。。。实际上手上还有个EOE的坑,先开这个也行

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发表于 2011-12-16 17:26  ·  四川 | 显示全部楼层
SO4 初期PS3版本玩了一半 然后因为别人送了我360版本的SO4 就把P3卖了玩360的 然后开始专注神机后 又重新买回SO4 哎哟我想吐了 那迷宫打得累

圣骑士

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发表于 2011-12-16 17:26  ·  四川 | 显示全部楼层
kailuhage 发表于 2011-12-16 17:23
大骑士首周6W 现在10W了吧 当然PSP装机量比360高出一个天际

我个人觉得只要有好的RPG 加上宣传到位 回 ...

其实主要应该还是TOV跨平台让盒子直接全线失手吧,加上确实一些为盒子打造的作品销量不佳,虽然钱可以微软给,但是游戏的名声不能丢,最后只能跨了。

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2011-12-16 17:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
LZ被封IP了啊?被封IP的还真少见~~~~~~~

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发表于 2011-12-16 17:27  ·  新加坡 | 显示全部楼层
kailuhage 发表于 2011-12-16 17:23
大骑士首周6W 现在10W了吧 当然PSP装机量比360高出一个天际

我个人觉得只要有好的RPG 加上宣传到位 回 ...

嘛,看到有个斯坦因之门的帖子。。。。。貌似5PB一直是PSP/360跨平台(PC无视),而且PSP版还比360版高(貌似),真不明白多出个PS3版怎么就不行

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发表于 2011-12-16 17:28  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 量子化压力 的帖子

所以才说自己投资公司开发成本小的RPG 日商那节操........

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发表于 2011-12-16 17:29  ·  四川 | 显示全部楼层
kailuhage 发表于 2011-12-16 17:28
回复 量子化压力 的帖子

所以才说自己投资公司开发成本小的RPG 日商那节操........

自己开厂这种事也不是想干就干的,这种摆明了是亏钱的生意微软也懒得做吧,而且微软当初支持小胡子基本上也就是你这个思路,可以说微软已经这么干了,收益不佳。

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发表于 2011-12-16 17:30  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 zackxs 的帖子

3个原因
一: 没开发机
二:主机塞钱独占还没到期或者签了某项合约
三:志仓其实内心一直不爽PS3
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