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每个男人心中都有一枚基友
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本帖最后由 织田信短 于 2011-12-24 00:47 编辑
现在只能拿到日版,价格我就不说了....反正是天价。
356M没入,主要也是每个季度都来一枚无双实在是很吃不消,本作主要还是看在蛇Z玩的很欢乐,加上槽点应该会比较多,至于技术上来说,完全没有太多研究的必要了。
画面:比356略好些,人物比例缩小了,看起来视野比356要开阔不少,虽然贴图质量尤其是过场动画还是比较挫就是了,本作技能特效很多,虽然很炫但是感觉是不太那么好...地图很大,这点倒还不错。
音乐:许多老音乐以及其他杂七杂八的整合起来,总体感觉还是偷懒啊...不过比356要好听些..
系统:这作有些变化,加入了合体技槽,目测看来只要攻击都会增加,但是实际上因为上手时间短还没办法确定,至于以前帖子说王元姬因为飞镖没硬直所以废,其实她的普攻赚合体技槽是真飞快....这样来说个人认为应该会有一些其他的打法出现,换人只要是在攻击中会有援护攻击的效果,虽然攻击很低不过连按起来清兵还是很爽的,因为无敌+无硬直...新加的奇型人物可以用影技此外技型还可以用Z53的STEP,不过本作砍人的手感无限接近于356而和Z53相差甚远,估计也是引擎的原因。话说用356的引擎,读盘倒是慢了很多,更别说无缝过场了...
评价:最近几年来可能本作是让我玩的比较欢乐的无双了,首先自己可以编辑地图就感觉很厉害的样子,虽然我还没去试过,至于系统上,感觉120个角色,也只能做成单线故事了,否则按暗荣的传统来说这工作量很巨了...服装什么的我不控这个,但是大蛇也好,356也好,感觉虽然是120个角色,但是角色的动作个性真是越来越雷同了.....
平衡性还不错,几个前作变态的人物都改得比较正常了,典型的如妲己C4,左慈C4和直接删了如来神掌,多段带属性HIT也不多见了,带的也是范围很小的,本作无双攻击力很高,但是不知道高难度下如何。另外,吸取类技能都比较实用了,吸活一下能吸很多,仙桃院和辉爷这类强力R技的角色装个吸活很HIGH...
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