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楼主: 客观帝

[业界] 雷吉讥笑社交游戏吃老本,五十步笑百步?

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发表于 2011-12-25 12:30  ·  河南 | 显示全部楼层
现在SE就在吃老本,FF早晚不行
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发表于 2011-12-25 12:42  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
吃老本也得有个概念。。。

品牌优势放着不用,世界上没有这种sb公司

老任的有点在于他们的正统王牌作品每代都有足够的进化

不是名字一样就是吃老本,最明显的就是马里奥和塞尔达。口袋的话,真了解口袋的反而会为了每次过多的“进化”所造成的过多战术变化而头疼。。。

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-12-25 12:48  ·  四川 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2011-12-25 12:28
又见客官帝大作

我只有面对你和脱脱力时完全无法冷静啊!

其实老任的游戏都是名字一样,内容不一样,其实某种意义来说都是新作,但是也反映出老任没有能力开新Tittle,我最无语就是新光神话虽然游戏不错,但是老任都一定要拿出二十多年没用的过Tittle,也说明了老任没有能力开新Tittle,或者说老任没有信心开新Tittle。

圣骑士

野薔薇

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发表于 2011-12-25 12:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
任天堂用户无法辨别是否老本



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发表于 2011-12-25 13:11  ·  广西 | 显示全部楼层
其实雷叔想说
只有我们才能把握吃老本的精髓, 别的都是渣渣
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发表于 2011-12-25 13:34  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-12-25 12:48
其实老任的游戏都是名字一样,内容不一样,其实某种意义来说都是新作,但是也反映出老任没有能力开新Titt ...

任天堂明星这么多,利用下对自家是好事啊

游戏本质是新作,完全的新操作新系统,搭配经典人物,有口碑有销量

完全原创新系列,还是有风险的

当然,你说的也不是没道理,近几年任的原创新品牌确实很少

但是我很讨厌那些没玩过游戏就说任吃老本的啊。。。

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发表于 2011-12-25 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这猩猩,果然是没进化完全
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发表于 2011-12-25 14:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-12-25 12:48
其实老任的游戏都是名字一样,内容不一样,其实某种意义来说都是新作,但是也反映出老任没有能力开新Titt ...

WII,DS时代任天堂开发出来的新TITLE可不少。再说了任天堂用回旧TITLE是巩固旧明星效应,以便衍生出更多的新明星。
索尼这种无TITLE可用的厂商才应该创新,而不是抱着什么跨过安的尸体,ICO这种二线明星都算不上的游戏做文章。

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发表于 2011-12-25 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-12-25 12:48
其实老任的游戏都是名字一样,内容不一样,其实某种意义来说都是新作,但是也反映出老任没有能力开新Titt ...

其实也是市场决定的啊,将想到的点子放到一个完全新作上面不难吧,但在日本对上一个能百万销量的完全新作是什么?50万销量的呢?

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发表于 2011-12-25 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
ds和wii时代开创了很多的新title啊……如果无视脑白金系列和健身系列的话其实也很多,比如应援团,jump,最后的故事,潘多拉之塔等等……
3ds上也有任天艇……
可能是因为这些游戏都被马里奥这些光芒给盖住导致没人关注吧
当然玩家希望能够玩到大作、续作这些也遏制了新title的出来。论坛里的人不都在期待火焰纹章、动物之森、塞尔达、生化危机这些么,而对心灵写真、欢乐足球这些期待的人少得可怜……
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