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FF13-2『720P__1080P』!画面差距大不大→→→→

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 楼主| 发表于 2011-12-25 17:05  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
前做画面对比过1080比720画面好光影非常出色 在大平原后面的山明显有很不错的效果 战斗的有利状态图标两个分辨率的有明显不同    13-2画面有没有差距 ????

征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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发表于 2011-12-25 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
前作除了CG,即时演算也是720P

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发表于 2011-12-25 20:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 danteng 于 2011-12-25 20:28 编辑

前作是原生720P,包括CG也是.输出1080P时采用的是插值算法,强制把720P拉成1080P而已
所以楼主所谓的好就已经是显示设备在显示不同分辨率的画面时出现的差别问题了.并非游戏本身画面区别.

在原生分辨率一致的情况下,像这样因实际分辨率降低而画面光影等输出变的稍微差的情况,完全可以通过调节显示设备设置而恢复

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发表于 2011-12-25 20:34  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
不一直都是720吗?????????????

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2011-12-25 21:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为了优化360版吧。毕竟容量在那呢。

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发表于 2011-12-25 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
结合楼上几位的解释,显然楼主所谓的画面差距更多地来自心理。可能就是上面几位说的,是差别,而不是差距。

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发表于 2011-12-25 23:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
LZ见过真正的1080P画面吗?这还算好啊,呵呵!720处理成1080P
nds

轮回者

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发表于 2011-12-26 00:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
肯定不大.         
zul

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发表于 2011-12-26 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
720P 和1080P 差距不大的

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发表于 2011-12-26 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2011-12-25 19:15
前作除了CG,即时演算也是720P

可惜CG也是720P的,13没多少即时演算,很多看起来像是即时的画面都是预录CG。
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