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楼主: lavos

[NS] 《火炎之纹章 觉醒》发布会介绍视频公开 4月19日发卖!(更新至今全部视频、情报)

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征服者

やってやるぜ!

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发表于 2011-12-28 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
776已经不能说最难了,
不过最恶心嘛还是可以排一排的。。。
前期的王座恐惧症,中期各种恶心的关卡设计,后期黑压压的魔杖大军,
没有专门应对绝对惨死~~

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发表于 2011-12-28 13:01  ·  香港 | 显示全部楼层
有大地图能练级啊 这次战斗蛮爽 会心一击跟传说秘奥义一样!!!

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发表于 2011-12-28 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
不错,准备入手。
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发表于 2011-12-28 13:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
恩,火纹还不错,到时候借别个的3DS来耍耍。

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2011-12-28 14:35  ·  四川 | 显示全部楼层
这个一定要玩的~~~~
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发表于 2011-12-28 14:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
真好!                           

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发表于 2011-12-28 14:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面不错啊,不过人设没有前两作霸气了...考虑要不要入3DS了...

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发表于 2011-12-28 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得可能是站在本回合没有攻击过的同伴旁边才能发动2人连携,或者是有支援的关系的2人,有一定的条件限制。另外连携攻击对站位还有要求,所以实际上对战略考虑更加复杂了。

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发表于 2011-12-28 15:59  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 litianqi5 于 2011-12-28 16:01 编辑

其实有新系统是好事,要不断注入新鲜血液才能让系列良性发展下去,否则必然越来越小众,越来越FANS向。这从商业角度都是不利的。至于新系统是否成功,则需要上市后接受玩家的考验了。

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发表于 2011-12-28 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我对火纹的要求就是能像GC Wii一样 有技能就行
多设计几个技能 玩起来已经很过瘾了~~~~
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