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楼主: szmcquartz

[讨论]日系机子在美国的热销、XO在日本的滞销及A9极端饭产生的原因浅析........

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发表于 2011-12-30 16:22  ·  福建 | 显示全部楼层
日本人对FPS木兴趣,还有那些RPG日本人也玩腻了,游戏大国的悲哀

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发表于 2011-12-30 16:23  ·  福建 | 显示全部楼层
电子游戏越玩越无聊,日本人应该是感受最深的,呵呵
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发表于 2011-12-30 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
竟然楼主来a9发帖了,证明楼主对这块还是有相当大偏见的。
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 楼主| 发表于 2011-12-30 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 shunzhao 的帖子

马甲。。。。。。。。。。。???????笑而不语。。。。。。。

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发表于 2011-12-30 20:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
360基本都是车枪球,日本人好这口的本来就不多,你让它怎么卖得起来………………

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发表于 2011-12-30 20:50  ·  日本 | 显示全部楼层
首先,日本底层人的生活水平比美国高,这是常识
日本比美国少的是极高收入人群,因为日本在人均和美国差不多的情况下,贫富差距要小很多


其次,360这种专门为美国人量身定做的,有浓厚PC背景的主机,根本不可能在日本有市场,这不是什么狭隘与否的问题,更不是靠塞钱做几个限时独占的日式游戏能起到作用的
在日本除了超级宅,基本上对360没有需求

没需求的东西,有哪怕一点“性价比”可言吗?


所以,实际上LZ这种觉得“360是个人就该去买”的这种心态,纯粹是幼稚的一厢情愿

另一方面,日式游戏,主机能在美国卖得好,这不是美国人多么开放,多么海纳百川,而是日本人历来能做出某些“跨文化,跨国情”的游戏和理念,这自然可以做到同时在美国,日本都有销路
同样,日本也有很多不具备“跨文化,跨国情”的游戏,这些游戏也只有在日本或者亚洲能卖
而反过来,美国游戏基本上从来没做到过真正意义上“跨文化,跨国情”,在日本这种本国文化领域极度充实的国家,根本没必要去接受一个“未必比自己好的”新文化冲击,所以他们自然没有太多购买的需求



再来,日本喜欢国货,不是狭隘,而是发达国家的一项常规标准“最好的留国内,次等的卖出去”,这是常识

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发表于 2011-12-30 20:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
整个日本人都成了极端偏见的种族了...

对,还是我们最不偏见,哪个便宜玩哪个...
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2011-12-30 21:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
日本人有没有偏见不谈,但美国人肯定比日本人更具包容性。

PS作为先行者,在美国与xbox并驾齐驱也属正常,但从上世代的游刃有余到本世代的步履蹒跚,也可以看出出身美国的xbox在本土化需求方面更胜外来者一筹,未来的走向很可能是xbox的全面超越。

而日本本土xbox在亲民和资历上都落败,出现此种情况也比较正常,至于是不是有别的因素,因为没有更多的例证所以难以确定。

人都有偏见,死人才会没有偏见,其实本世代PS3走的也不顺利,可以说大家都在每况愈下。
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 楼主| 发表于 2011-12-30 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 zjoi 的帖子

另外就是,不知道你是否有调查。日本人活的很辛苦和艰辛的。日本有78.9%(几乎是8成)的国民是中低收入阶层。看来你对日本本国战略之父和东京前知事候选人的大前先生对日本几十年来的研究成果有质疑

征服者

2012本号废弃

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发表于 2011-12-30 22:12  ·  四川 | 显示全部楼层
汗……游戏机基本上就是日本的天下嘛
在美国人的印象中,游戏机本来就是日本做的,就如同所有的机器人都理所应当的是日本人做出来的一样
对于360来说,原因很多吧,日本市场不能说明全部的问题的,欧美市场很大的,就算360只在欧美吃得开,一样是赢家的
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