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楼主: 支持ps3

[原创] 次时代最好的JRPG...目前只有这俩....

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发表于 2011-12-31 15:47  ·  香港 | 显示全部楼层
回复 comptjkl 的帖子

我倒觉得如果异度之刃能高清的话 还是很棒的!

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发表于 2011-12-31 15:49  ·  江西 | 显示全部楼层
这贴锁了吧 后面都是口水仗了
自己觉得玩的投入 那就表示是适合自己的RPG,其他人说什么都无用。就好比我玩FF13,每次刚被游戏系统吸引的投入点,就被扑面而来的装B剧情恶心出来,反倒是最后枯燥无味的刷龟玩的还行

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发表于 2011-12-31 15:52  ·  香港 | 显示全部楼层
恩 现在这个最好说不出来。。

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发表于 2011-12-31 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
tov剧情不怎么样啊,那个大叔弄了半天也没死,他要死了我倒会觉得剧情有点意外。
男主角正义感极端这个题材是不错的,可惜他被那女的捅了掉下去以后剧情的张力就这么没了。
我倒觉得剧场版更好看~真希望有第二部

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发表于 2011-12-31 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 pandasy 于 2011-12-31 16:05 编辑

一个是玩了点正版 白金了点游戏
就觉得自己很高端 很看不起很俯视d 版大众的人
另一个是 嘴里满口说别人“xx雷”
而道不明游戏哪里雷的人

一个红脸 一个白脸 呵呵 太配了
德云社下次 要邀请你们去唱戏了

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发表于 2011-12-31 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我继续笑而不语
也废事继续下去了

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发表于 2011-12-31 18:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
喜欢空之轨迹的路过!!!!!!!

圣骑士

秀发去无踪,头屑更出众。

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发表于 2011-12-31 18:48  ·  四川 | 显示全部楼层
7楼你太亮了……………………

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发表于 2011-12-31 18:52  ·  天津 | 显示全部楼层
已经玩不动JRPG了……

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发表于 2011-12-31 19:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 tekkenfan 于 2011-12-31 19:38 编辑

这贴都鬼扯到这么多楼了,作为FF系列饭,在2012马上到来的时刻,我来点实际的内容:

1、剧情——和SO4I不知道谁更差,其实说白了,绝大多数JRPG剧本一直很千篇一律,玩多了就审美疲劳了,有些优秀的JRPG在剧情的表现和描述的细节上是给渣剧本加了分的,只有极少数JRPG的剧本和剧情是非常有特点和内涵的,比如说XG、真3等等,说回来,不要说B,就算之前的系列作品,在剧情剧本这个环节上并没有感觉出有过人之处,只有一些细节上还表现的不错,比如说7的爱丽丝之死,10的最后透明化,整体上来说,也就不过不失。

2、画面——B以及之前的系列作,这方面一直都很让人放心,刚首发玩到B的时候,觉得真不错,符合本时代的JRPG标准。

3、音乐——B能让我记得住的只有水乡一首BGM。NORMAL BATTLE是频率最高的BGM,B在这点上感觉就是平庸二字,既不温婉又不POP,比垫底的10-2好不了多少;BOSS BATTLE是最容易展现游戏魅力的地方,这点上在系列中听来不是垫底就是倒数一二名,完全没有激情和印象,哪怕音乐表现很渣的10-2在这点上都有破灭、终焉这种亮点BGM;其他剧情音乐,B没有给我留下任何印象,毫无特色和配合可言,完全没法和10的扎拉冈多之类的相提并论,就算2D上面的系列作,也是有不少BGM亮点,比如说6的歌剧院等等。

4、系统——这个要说的就太多了,拣主要的说:
     晶球盘:X的缩水3D 版,内容比X少太多太多,没有什么有吸引力的东西,最要命的是习得
                   方式单一没有选择性。
     装备强化:系列作要么是单纯大量装备选择,要么是关联技能特技什么的,B在这点上算什
                      么?完全EXP化素材?侮辱玩家智商吗?
     战斗:阵型是成品吗?从那么有限的技能的有限职业的切换真的没有体会出类似于以弱胜强
               之类的游戏性,更要命的是快捷菜单的无脑使用,我就不信有人正常游戏下常用手动
               选择指令,快捷菜单真该学学MD上的梦幻之星4的手动配置方式。还有B的核心要素
               BREAK,真的是明显半成品,简单的A固定B增加的规则,而且还不对己方适用,与之
               理应关联的成长系统完全分离,息息相关的敌方设定更是血牛类型的简单粗暴,极端
               点来看,有与没有BREAK这个设定,对B的整个战斗表现基本无影响。
               在以上这种各方面简单粗暴半成品战斗模式下,再配合***的流程,像我一样按圈
               到麻木催眠的也不在少数。
     系列特色:说细节点的水晶音乐、经典胜利音乐、飞空艇都已经消失,召唤兽这种重要的特
                      色要素在B中简直是面目可憎无厘头。
     研究和探索:表现世界观的大地图、建筑、NPC在哪儿?隐藏迷宫、隐藏装备技能等、隐藏
                          BOSS等等探索要素在哪儿?唯一的补完部分:支线......我是真的没语言,支
                          线单调成了冥碑——跑路——杀敌的恶性循环,和CCFF7的支线展开相比,也
                          不知道谁更脑残偷懒。



       除了画面,B在以上主要要素中基本都是在探索系列或者说JRPG的新低,世界上是没有完美的概念,是个游戏当然更是有各种各样的问题,但B的问题是全方面半成品***,最后融合出来的效果就是淡出鸟来了,玩着玩着就催眠了。作为玩了很多年不少数量的日式RPG的人来说,B真的是让我有强烈的愤怒和被欺骗的感觉。
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