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楼主: jackylll

(上图)新年@关于几种3D显示技术的问题,个人的看法,给有打算入3D显示设备的人

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 楼主| 发表于 2012-1-1 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
wzhhl52 发表于 2012-1-1 14:01
问题只在于他们的快门和偏光的价格差的真是不大,现在差别就是几百一千多,(这价格差别还包含了电视机性 ...

主动快门最大的问题是容易头晕,其他的都不是很大的问题,眼镜的问题偏光一样存在,戴眼镜你买一副LG的原装夹片也要300多也不便宜。只不过相比快门的方便一些。

至于分辨率方面的问题 我真的没什么感觉  我觉得没什么太大区别。

说主动快门式好主要是源于 SONY  SHARP 松下 三星等一线屏幕厂商的大力支持

你想想 假设说 明天开始国产货都开始做主动快门  SONY等一线厂牌开始做偏光
估计又很多人开始说偏光好了   这些都得益于本身的屏幕和显示驱动芯片而已。  跟3D模式没太大关系。
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发表于 2012-1-1 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
jackylll 发表于 2012-1-1 14:28
老兄 我看主动快门的头晕, 3D片源都有吧,阿凡达也有啊。再说说句实话,电影的3D效果除了阿凡达我感觉都 ...

游戏都是支持快门的,PS3也是支持快门的,如果要支持偏光需要电视机进行转换,游戏是偏光电视机的硬伤,谁都知道游戏的分别率越高效果就越好
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发表于 2012-1-1 14:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
jackylll 发表于 2012-1-1 14:28
老兄 我看主动快门的头晕, 3D片源都有吧,阿凡达也有啊。再说说句实话,电影的3D效果除了阿凡达我感觉都 ...

头晕是你的眼睛还不适应,就像你换新眼镜和用新括孤刀一样,都要有一个适应的过程
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发表于 2012-1-1 14:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzhhl52 于 2012-1-1 15:01 编辑
jackylll 发表于 2012-1-1 14:35
主动快门最大的问题是容易头晕,其他的都不是很大的问题,眼镜的问题偏光一样存在,戴眼镜你买一副LG的原 ...


头晕是你的眼睛还不适应,需要一个适应的过程,你的假设是不成立的,为什么制定标准的厂家都选择快门,尔那些从来只靠组装别人产品的人来主推偏光?EVD也叫的很响,结果是这么样的?特别是3DTV的显示效果上偏光就更加的不能比了,分别率高的好处相信大家都不用说了,在厂家努力把分别率提高到1080后,现在3D又把这个标准降回到DVD级,也只有国内厂家会这么干了,快门在原理上让分别率保持在原有水平,3DTV上也不会损失分别率,这是和偏光本质的不同,偏光想全高清没问题,双面板就行了,可这个成本会大大增加,远超过快门的成本,一个技术要成功的推广和应用到民用级,那是有一定的道理的,不是靠国内那些厂家忽攸老百姓来***的

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 楼主| 发表于 2012-1-1 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
wzhhl52 发表于 2012-1-1 14:50
游戏都是支持快门的,PS3也是支持快门的,如果要支持偏光需要电视机进行转换,游戏是偏光电视机的硬伤,谁 ...

没觉得,首先目前的游戏3D效果都比较一般,除了机车和神海3以外我没觉得有什么太好的3D效果,分辨率方面我完全没有感觉。偏光现在不需要转换,和快门一样都是自动识别的。

我并不是强调偏光的就好 ,我说了  如果你能站在完全客观的角度来说,你会发现偏光和快门都有各自的优劣势,我只是在分辨率和屏刷率之间选择了屏刷率而已,就像你说的主动3D和偏光3D价钱差不多,不是钱的问题。分辨率在我接受的范围内,屏刷率不在我接受的范围内我就不选择快门式,也许你觉得屏刷率刚好在你的范围内,而分辨率不在你的范围内你不考虑偏光的也有可能,没必要非要说服别人选择什么类型,我也只是建议而已。

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 楼主| 发表于 2012-1-1 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
wzhhl52 发表于 2012-1-1 14:58
头晕是你的眼睛还不适应,需要一个适应的过程,你的假设是不成立的,为什么制定标准的厂家都选择快门, ...

还有你不应该总是纠结1080P,说实话现在真正能实现1080P的有多少,真正最求1080P的发烧友有多少? 广大人民群众包括二三级城市的人都还在看显像管呢。游戏也没有几个能达到1080P的,再说即使能达到1080P,你觉得PS3和360的机能能表现什么画面,一样没用。所以既然不是1080P,那么是720P还是540对我来说都差不多,目前的3D产品只是一个过渡期,不要说3D了,液晶和等离子大平板电视面世都10年了,不一样也没纠结出一套完美的解决方案么?
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发表于 2012-1-1 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
jackylll 发表于 2012-1-1 15:07
没觉得,首先目前的游戏3D效果都比较一般,除了机车和神海3以外我没觉得有什么太好的3D效果,分辨率方面我 ...

我正是站在客观的角度上讲出了两种3D原理的优劣式,最终你要去选择,游戏上偏光是完败,这一点不用我说谁都明白,

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 楼主| 发表于 2012-1-1 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
wzhhl52 发表于 2012-1-1 15:11
我正是站在客观的角度上讲出了两种3D原理的优劣式,最终你要去选择,游戏上偏光是完败,这一点不用我说谁 ...

正如你所说的 这只是你的看法

我综合了分辨率 亮度 进深 以及实用性的话 我选偏光  

主动式赢在了进深,但是亮度和屏闪都达不到我的要求,觉得画面比较暗,游戏也难受,当时去SONY体验馆实验过。感觉一般。

偏光赢在实用性,我可以玩一天的3D游戏都不难受  这是最关键的。

分辨率我没感觉 ,也许我要求不高 呵呵


不用再争论了 ,你可以保留你的观点,一直保留着。
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jackylll 发表于 2012-1-1 15:10
还有你不应该总是纠结1080P,说实话现在真正能实现1080P的有多少,真正最求1080P的发烧友有多少? 广大人 ...

电脑上的游戏能达到1080P的数都数不清,你有强力显卡就行,我用一只4830显卡都能让生化五工作到1440X900的模式下,更不用说那些强力的双卡了。PS3和X360达不到1080P是他机能的原因,特别是偏光模式下720P要变成360P,更伤,你别告诉我你家电视机连工作到360P的能力都没有,国人是不追求什么,现在看VCD和RM的都一大把呢,数量远远超过看蓝光的人,可这不代表大家不想提高画面质量和效果,为什么大家去追求全高清面板?现在市面上连720P面板的产品都越来越少了,只是国人在这一方面的知识弱了点,买时多数人并不明白它们的差别,比如国内灯是50HZ,国外是60HZ,所以看国内电灯会闪,国外就没事,主观的认为偏光技术好于快门技术,这也是为什么偏光能在国内卖的动尔在国外没人看的一个原因

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发表于 2012-1-1 15:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
你的言论***了我的直观,在商场看三星快门3D后,再看海信偏光3D,我怎么觉得偏光很暗呢?片源的问题?
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