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楼主: jackylll

(上图)新年@关于几种3D显示技术的问题,个人的看法,给有打算入3D显示设备的人

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发表于 2012-1-1 15:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
jackylll 发表于 2012-1-1 15:18
正如你所说的 这只是你的看法

我综合了分辨率 亮度 进深 以及实用性的话 我选偏光  

是的,你不在乎对一个游戏来说至关重要的分别率这个东西,你确实真的不追求什么,所以对你来说,PS3和PS2摆在那是一样的

骑士

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发表于 2012-1-1 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
强劲的个人电脑和下一代游戏机肯定是可以支持更高分辨率的,个人觉得高分辨率还是蛮重要的啊

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 楼主| 发表于 2012-1-1 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
wzhhl52 发表于 2012-1-1 15:21
是的,你不在乎对一个游戏来说至关重要的分别率这个东西,你确实真的不追求什么,所以对你来说,PS3和PS2 ...

确实 如果只是摆在那里的话 对我来说即使放一块砖头都是一样的。

你还是先提高表达能力 少看点高清3D吧。  不要打嘴仗 没什么意思  不再回复

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 楼主| 发表于 2012-1-1 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
izhoooo 发表于 2012-1-1 15:30
强劲的个人电脑和下一代游戏机肯定是可以支持更高分辨率的,个人觉得高分辨率还是蛮重要的啊

是的,等到真正的高清游戏机面世的时候,相信高清3D显示设备也成熟了。目前条件下PS3也好 360也罢 越高清,越暴露狗牙和白边。
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发表于 2012-1-1 17:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
wzhhl52 发表于 2012-1-1 15:19
电脑上的游戏能达到1080P的数都数不清,你有强力显卡就行,我用一只4830显卡都能让生化五工作到1440X900的 ...

偏光屏显示3D图像时,不管源信号是1080P还是720P,最后显示出来的有效像素通通是540P,你所谓360P的算法完全错误

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 楼主| 发表于 2012-1-1 17:21  ·  香港 | 显示全部楼层
atdj 发表于 2012-1-1 17:18
偏光屏显示3D图像时,不管源信号是1080P还是720P,最后显示出来的有效像素通通是540P,你所谓360P的算法完 ...

还是我说的,如果你只是接驳PS3或者360游戏使用的话,720P效果好于1080P,至少我觉得没那么多狗牙和白边,开到1080以后感觉太粗糙了。 盼着赶紧推出新主机吧
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发表于 2012-1-1 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
jackylll 发表于 2012-1-1 15:38
是的,等到真正的高清游戏机面世的时候,相信高清3D显示设备也成熟了。目前条件下PS3也好 360也罢 越高清 ...

又一下将来,下一代,你请你等下个世纪再来讨论问题吧,将来的全息技术的效果远超所谓的裸眼

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发表于 2012-1-1 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
ps3是主动和偏光3d都支持。论坛里早就有人试过了

lz你直接普通拍照,亮度当然不改变了;实际戴了眼镜后,每只眼每秒钟接受的图像和亮度是减半的,这个是肯定的……

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发表于 2012-1-2 00:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得《变形金刚3》的3D效果要好过《阿凡达》

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 楼主| 发表于 2012-1-2 00:51  ·  北京 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2012-1-1 23:21
ps3是主动和偏光3d都支持。论坛里早就有人试过了

lz你直接普通拍照,亮度当然不改变了;实际戴了眼镜后, ...

事实证明是一样的,你自己去卖场对比一下无论是快门还是偏光 眼镜都是有颜色的   我用偏光感觉不到亮度有降低多少 反而看快门亮度降低的比较多  所以我没买快门
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