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[原创] 终于知道自己玩忍龙为什么会犯困了,原来忍龙是清版动作游戏啊

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 楼主| 发表于 2012-1-3 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
    关卡流程没有戏剧性事件
    敌人种类不多,数量暴多
    有一定难度
   
    这不就是可以连招的传统清版动作游戏吗?类似于神之手这种。


     原先我把它当和鬼泣同类型的游戏打,一味追求华丽的连招,结果被一帮兵围着华丽的轮了~~

     把鬼泣和忍龙算作同一类型就是错误,战神也是。

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发表于 2012-1-3 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我表示,能在清兵的同时还能玩的华丽,才是LZ应该要有的目标,忍龙的招数里不乏华丽的招数,只不过没鬼泣那么花哨

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 楼主| 发表于 2012-1-3 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊,看某些人饭纲落一招鲜,实在是无聊之极

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发表于 2012-1-3 13:12  ·  四川 | 显示全部楼层
我是受不了关卡设计的单调,在感受到战斗系统的内涵以前就逃了

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发表于 2012-1-3 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ保重。。喷子不知何时会到。。。
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