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感觉日厂游戏丰富起来了

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 楼主| 发表于 2012-1-11 09:03  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2发售2年後才陆续有完成度高 品质高的游戏推出
PS3则隔了5年才有较多次世代级别日厂游戏

从去年底
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CAPCOM - 阿修罗之怒/Dragon's Dogma/鬼泣
KT - 忍龙3/DOA5/无双Orich2
NBGI - 高达EVS/海贼无双
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SEGA - 二进制领域

PS3还能在战十年吧

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发表于 2012-1-11 09:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果PS2现在也算“在战”的期间内,那总共也才11年多。
PS3现在已经5年,在战10年是什么概念。。。

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发表于 2012-1-11 09:06  ·  广西 | 显示全部楼层
有想法的发行商都在想办法让自己旗下的作品逐渐具备国际化风格和迎合海外市场口味,以往单纯满足本土市场的日式游戏逐渐没落。
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 楼主| 发表于 2012-1-11 09:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
所谓在战期间 我个人的定义为厂商游戏发展重心

感觉日厂花了长时间摸索PS3平台 评估市场 才陆续有成果推出

不过日厂算好不容易跨入高清世代 也有可能因此转换硬件平台(WiiU推出实机恰到好处啊 任天堂商业谋略真高明。。。)

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发表于 2012-1-11 09:19  ·  广西 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2012-1-11 09:14
所谓在战期间 我个人的定义为厂商游戏发展重心

感觉日厂花了长时间摸索PS3平台 评估市场 才陆续有成果推 ...

索尼还是更倾向于重视第一方作品和欧美第三方,日本第三方虽然有WIIU可以期待,但我看目前的局面,还是集中在3DS和PSP平台上发力。
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发表于 2012-1-11 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
日本游戏一口一个国民大作~一口一个惊世传奇~
人家老美光环战争机器销量就能砸的***粉粉碎了~
不过这话我自己说出来也不爽~这几年在P3上最喜欢的游戏除了神海是老美的~其余就是街霸刀魂薄暮传说了~都是日本游戏~真是矛盾
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 楼主| 发表于 2012-1-11 09:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
3DS能不能顺利承接PSP客群还需要观察

比较不能理解PSV为何销售失速 个人觉得各方面都很完美的掌机(虽然个人认为UI难看...)


家用机方面 唯一一台日欧美三方都吃得开的主机大概就是PS3了
三厂作品销售量PS3也比Wii出色
只是不知道WiiU上市会带来什麽变数

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发表于 2012-1-11 09:43  ·  广西 | 显示全部楼层
说到PSV方面,我个人还是更期待欧美作品,看看欧美第三方支持能达到什么样的水平,索尼第一方几个主力开发商还要分神为PS3出力,除了他们之外,其他索尼旗下第一方工作室多少也要借着PSV这个好机会打出一片天才是。

目前PSV在日本市场情况不理想可以理解,没有什么真正能引起日本市场重视的作品,我是不大希望PSV把全部希望都放在《怪物猎人》的新作来救市,PSV的定位还是要走全球路线,尤其是欧美方面更要下功夫,日本市场还有有多大,占全球市场份额的多少,这几年大家都有目共睹,重要性也是心知肚明。

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发表于 2012-1-11 09:48  ·  广西 | 显示全部楼层
日式游戏的精品少了还是风格变了还是我们的审美水平高了?
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 楼主| 发表于 2012-1-11 09:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
回复 马鹿王子 的帖子

五年来打了不少欧美枪

使命 *** farcry crysis  荣誉勋章 抵抗 杀戮 。。。。etc

老美游戏八成都跟枪脱离不了关系

最近真想换换日式游戏口味。。。
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