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楼主: 爱小熊

[杂谈]说说RPG为什么不适合成年人

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发表于 2013-10-28 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
略深奥…… …… …… ……

悟道者

人間は神と悪魔の間に浮遊する

精华
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发表于 2013-10-28 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
总结一下就是,成人肯认错,小孩不肯认错。

反过来的情况更多见

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发表于 2013-10-28 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
对行为本身而收获乐趣并不是逻辑上讲得通的,这个最多只能算是个体癖好,而越是成人则越应该思维逻辑化才对。
普遍的情感应该是对结果产生乐趣,这个才是符合逻辑的。
那么为了达到能够战胜敌人这一结果才是普遍的乐趣来源,而达到这一结果的方法,分为花时间重复机械劳动和使用策略两大类。成人愿意选择后者从推理上看仅在于拥有完成后者的能力以及后者更有效率。

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发表于 2013-10-29 07:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不想吐槽了,实际情况和楼主说的几乎完全相反,国内老牌网游基本全是RPG,玩的最多的就是成年人,小孩反而更喜欢劲舞团,DNF,CF这一类的游戏

骑士

全机种制霸根本玩不过来

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发表于 2013-10-29 08:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ的意思是成年人不玩刷子游戏吗

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发表于 2013-10-29 08:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
樓主最好玩過很多Rpg遊戲再來判斷。

我看出樓主只是厭惡Rpg,加上自己是成年人,於是得出成年人不適合RPG的結論。

樓主所說的「堅持錯誤打法無法過關」,本身就不像一名玩家。各種極具觀賞價值的遊戲視頻,全是使用樓主所說的錯誤打法通關的。最簡單的例子就如RPG最低等級通關,魂鬥羅道中不開槍通關等。這些使用反人類手段極限通關的所謂固步自封者,用樓主這樣擅長糾錯進化的人的眼光來看,全部是不值一提的吧。

最後樓主說Rpg要刷,我不否認,可是那是為了完美和獎杯。如果為了這些,Act和車槍球一樣要刷。只為了享受劇情通關還需要刷的遊戲我真不知道。所謂的成長方向無法補救我也不知道。樓主究竟多久沒玩Rpg了?戴著有色眼鏡的話,就不要隨意評論什麼。

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发表于 2013-10-29 09:00  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 不灭的神 于 2013-10-29 09:22 编辑

只能说LZ玩过的太少。而且成年人,青少年,儿童除了用年龄划分以外其它方面都不是能用简简单单一句话概括的,本身就是一个很复杂的转变过程。LZ给的定义只是LZ自己的认识,除了代表你自己什么也代表不了
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我靠,文化区顶坟的现象这么严重啊

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发表于 2013-10-29 09:00  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2013-10-29 09:15 编辑

rpg的问题在于需要大量时间战斗升级,而且这个过程不太需要技术,所以带给人的成就感比较慢热
至于角色培养问题,现在不少的游戏可以洗点,但是对于一些休闲玩家来说,如何加点根本就没概念,所以觉得这类游戏不好玩吧
RPG的优点在于冒险氛围,还有探索,还有一些rpg的战斗系统非常出色

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发表于 2013-10-29 09:37  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主需要的是现充,RPG这种掉档次的东西就不要碰了。

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发表于 2013-10-29 09:50  ·  美国 | 显示全部楼层
不知道LZ年龄多大。论证和结论都站不住脚。我觉得最大的原因两个:时间和剧情。不过有一些剧情很好的RPG(比如质量效应),也是值得牺牲一些时间的。
小时候希望日式RPG的千篇一律的剧情(当然,有些可能也有不一样的),长大后,喜欢美式RPG的深沉甚至有些晦暗的剧情了。
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