A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 17399|回复: 72

[花边趣闻] OPM UK《The Last of Us》特辑更多细节:声音为重要要素|救人支线多的游戏让人厌等

[复制链接]

终结者

一番いいのを頼む

精华
3
帖子
11314
威望
2 点
积分
11971 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-23
最后登录
2012-12-20
 楼主| 发表于 2012-1-16 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 死恐心也 于 2012-1-16 11:03 编辑


被问及为什么选择丧尸题材
■Naughty Dog的Neil Druckmann回答:理由是其他丧尸类游戏都如同廉价的B级电影般没有很好的运用。可以将《28日后》《行尸走肉 》这些着重角色间相互关系的作品作为参考例。

被问及和《Heavy Rain》有相似之处
■Druckmann指出David Cage(Quantic Dream的CEO)的想法是没错但QTE多到让人忘记gameplay本身的这种设计方式还是感觉有偏差。《The Last of Us》将会提供给玩家更多自由度和战略性

在初公开的影像中有Joel和Ellie根据脚步身判断丧尸数的场面,这暗示着声音将是游戏中的重要要素。


■Joel绝对不是超级英雄,和Ellie一样也会有胆怯的时候。

弹药的供给非常有限,还是不要期待和“神海”一样的枪战了

■也会有帮助其他NPC的场面但并不常见。Druckmann表示盲目的大量帮助各种NPC的游戏让人厌烦

■《The Last of Us》也会有探索要素。例如在咖啡店**时选择进入还是不进回避可能遇到丧尸的危险。

并非像“神海”那样线性进行游戏,但还是以强调表现故事为主也并非是开放世界

■Druckmann认为想象力是生存惊悚游戏的决定性武器。玩家可以徐徐了解主人公两人的过去,但游戏中不会叙述全部。

■对Naughty Dog来说“神海”是一张王牌,而《The Last of Us》就很容易被人拿来和其比较,对于开发团队来说压力很大。所以两款作品的作风也有很大差异。

■开发团队为了回避陈腐泛滥的世界末设定,在《The Last of Us》舞台中也设定了很多绿意盎然的舞台。当然同时也考虑不让大家轻易想到“神海”。

■摆脱“神海”比想象困难,实际游戏初期版本和“神海”极其相似。开发团队进行了渲染和光源处理,并采用了电影的镜头表现手法。

■本作的敌人是被称为冬虫夏草的菌类寄生感染的丧尸。和“神海”的敌人同样有很高的机动性。

■被丧尸追赶的Joel和Ellie边开枪边逃跑,同时通过枪声回避其他丧尸。


235521.jpg

早前公布的影像

精华
0
帖子
1446
威望
0 点
积分
2026 点
种子
194 点
注册时间
2007-3-8
最后登录
2025-1-21
发表于 2012-1-16 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
看看先~~~~~~~~~~~~~

精华
0
帖子
1290
威望
0 点
积分
2809 点
种子
1038 点
注册时间
2005-11-3
最后登录
2025-1-16
发表于 2012-1-16 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
希望有港版中文版:)第一时间必入的游戏:)

精华
0
帖子
3671
威望
0 点
积分
4133 点
种子
27 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2021-11-2
发表于 2012-1-16 10:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏 还得等哦  

精华
0
帖子
497
威望
0 点
积分
582 点
种子
17 点
注册时间
2008-12-1
最后登录
2024-12-13
发表于 2012-1-16 10:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
果然是生存类。 弹药非常有限。

精华
0
帖子
3912
威望
0 点
积分
4647 点
种子
0 点
注册时间
2006-4-8
最后登录
2015-4-18
发表于 2012-1-16 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,不错               

精华
0
帖子
220
威望
0 点
积分
284 点
种子
8 点
注册时间
2011-2-8
最后登录
2023-2-28
发表于 2012-1-16 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
留名,前排     ,,,,

征服者

(<ゝω·) JUANA~★

精华
0
帖子
4348
威望
0 点
积分
5000 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-12
最后登录
2018-12-2
发表于 2012-1-16 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhizhitou 于 2012-1-16 11:00 编辑

相当期待的游戏~顽皮狗确实是SONY一张响亮的招牌了!
PS:也要有中文版呀~

精华
0
帖子
2035
威望
0 点
积分
2058 点
种子
5 点
注册时间
2003-8-20
最后登录
2023-10-13
发表于 2012-1-16 11:01  ·  日本 | 显示全部楼层
今年期待的游戏之一,希望带来新一种的游戏体验。

精华
33
帖子
44312
威望
64 点
积分
46899 点
种子
106 点
注册时间
2003-11-26
最后登录
2023-11-3
发表于 2012-1-16 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
救人支线多,对很多游戏来说是丰富游戏内容的方式。当然这肯定是破坏剧情真实程度的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-21 20:30 , Processed in 0.300315 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部