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楼主: z199182

next玩了后一些小感想(非挑刺帖)

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 楼主| 发表于 2012-1-16 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2012-1-16 19:13

同屏该出现什么不该出现什么NEXT没做好

总把同屏人数误认为是敌兵红条子越多越好。。。自己兵没算进去真是ORZ了。。。

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发表于 2012-1-16 19:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷撒多 于 2012-1-16 19:22 编辑

這同屏人數真不能說可觀……
殺進一個據點,如果後邊一串打醬油的友軍,那麼會發現帶血條的敵軍要拼命去找也就稀稀拉拉幾個。但是同樣拋開大部隊單槍匹馬殺進一個據點會發現密密麻麻的全是敵軍瞬間就掃光壓制
同樣的,各種神隱現象也說明這同屏人數堪憂啊

终结者

MC烂尾建筑狮

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发表于 2012-1-16 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2012-1-16 19:19
总把同屏人数误认为是敌兵红条子越多越好。。。自己兵没算进去真是ORZ了。。。

每次遇到这种情况我恨不得能砍掉自家的杂兵

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 楼主| 发表于 2012-1-16 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
雷撒多 发表于 2012-1-16 19:20
這同屏人數真不能說可觀……
殺進一個據點,如果後邊一串打醬油的友軍,那麼會發現帶血條的敵軍要拼命去找 ...

是的,因为我一直天真的以为红条子的满屏代表同屏人数。。。

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 楼主| 发表于 2012-1-16 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2012-1-16 19:24
每次遇到这种情况我恨不得能砍掉自家的杂兵

本来我还是不知道这点也就算了。。
现在算是同感了。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-1-16 19:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
每個武將的卡上面都標了帶的什麽種類雜兵,那些騎兵的最好別帶了,免得戰鬥中各種被友軍騎兵擠的找不到北,月英這種帶幾個虎戰車的就更兇殘了,別說找不到敵將,連掉落的東西都不知道在哪
怎一個囧字了得

终结者

MC烂尾建筑狮

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发表于 2012-1-16 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
雷撒多 发表于 2012-1-16 19:27
每個武將的卡上面都標了帶的什麽種類雜兵,那些騎兵的最好別帶了,免得戰鬥中各種被友軍騎兵擠的找不到北, ...

两台虎战车在城寨型据点**一堵就出不去了
- -
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发表于 2012-1-16 19:37  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzumiyawing 于 2012-1-16 20:43 编辑

游泳可有可没,6里的水就是用来避难的而已,一下水都和平了
至于一些知名的战役=猛将传吧........

打据点没兵的问题跟同屏人数无关,你用个武的一开始直奔敌人本阵去杀一会就算完全没有自己兵也一样会不出兵,这个是为了防止不打据点直接打本阵而刻意设的,只是某些武将可以54这问题而已

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 楼主| 发表于 2012-1-16 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 z199182 于 2012-1-16 19:46 编辑
suzumiyawing 发表于 2012-1-16 19:37
游泳可有可没,6里的水就是用来避难的而已,一下水都和平了
至于一些知名的战役=猛将传吧........


这个可以说是我个人的一些偏执吧。
觉得水制作与否其实也是蛮重要的,重点不是必须要游泳这个感觉,但是对于一个战场来说,的确是可有的一部分(当然不是全部啦)。毕竟无双除了割草式的快感,战场氛围那种感觉也同样重要,而这点就是战场的布置和景色能体会的出得。
因为最近在玩蛇2,所以这点上有点感想。。。或者说特别鸡蛋挑骨头了。
其实我也就是发发牢骚场景的单调啦,每次过桥啦之类的镜头看两眼水马上移开。。
毕竟是首发作品,不能要求太多,这画面也的确是出色了。

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 楼主| 发表于 2012-1-16 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
suzumiyawing 发表于 2012-1-16 19:37
游泳可有可没,6里的水就是用来避难的而已,一下水都和平了
至于一些知名的战役=猛将传吧........

啊,兄台你这点说的又和我初期的想法相同了。。- -
那到底算不算同屏呢。。我一开始是觉得是刻意设置成这样的。。。
算了,总的来说,或多或少的缺陷吧。。
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