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分享:BLIND ATTACK.击落***老外靠网络靠空中雷达卡机飞机的办法

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发表于 2012-1-19 18:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
中距离暴露6点给别人1-2秒的确不像ACE会犯的失误,一般ACE之间的胜负都是在极近距离的翻滚中决出来的,也许只有那么半秒多的时候给你射击,但是那机会把握住了就是秒杀,反而不会存在什么瘫痪还有使用灭火器的机会,大部分时间都看不到对方飞机在自己的视野里,而目标出现前的瞬间则会提前切换回射击角度,的确是要多练习才能把握好时机

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发表于 2012-1-19 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
forest_noir 发表于 2012-1-19 16:37
ECM具有解除锁定、反制追踪导弹和让自己在空中雷达上消失的能力。ECM启动后,3秒内不可被锁定。虽然持续时 ...

我感觉现在主机板反制导效果不明显 会不会是还没改。。。。 不知道是不是网速等原因 多次在滴滴滴或者对手刚锁定等时机释放过 都很难避开飞弹 逃生率远不如热诱导  目前感觉不太强力。。。希望是没改的原因吧 理论上这东西后解锁应该很好用才对。。。。

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发表于 2012-1-19 23:49  ·  福建 | 显示全部楼层
我也感觉ECM好像不如诱导蛋好用

至少我换了ECM后,被咬住时的压力总是特别大,那个警报声好像都没停过

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发表于 2012-1-20 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
revolution 发表于 2012-1-19 23:49
我也感觉ECM好像不如诱导蛋好用

至少我换了ECM后,被咬住时的压力总是特别大,那个警报声好像都没停过

是啊  跟我一样 不知道是不是没补丁修正的原因 我用ecm感觉没啥效果 一直被锁定 就没清净过 而且中弹几率比诱导大的多  基本就无法回避  要不然也不会改用灭火器啊。。。之前还感觉灭火器挺鸡肋。。。后来发现挺救命的

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发表于 2012-1-20 05:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
スラン 发表于 2012-1-19 20:48
我感觉现在主机板反制导效果不明显 会不会是还没改。。。。 不知道是不是网速等原因 多次在滴滴滴或者对手 ...

1.02和1.03区别还是挺大的,举个简单的例子吧,AAV的烟雾弹。AAV在1.03的PC和360上,可以释放烟雾弹了,但PS3版就不行,无论你按哪个键。

我觉得1.02的ECM就是没改,所以才废材。

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发表于 2012-1-20 07:59  ·  河南 | 显示全部楼层
我用JET的时候感觉网速没多大影响啊 一般都是2-3格信号 咬到尾巴后 敌机转弯时一轮机枪就直接瘫痪+爆机 最近也越来越没心情用灭火器了 以前还好 这一段碰到的全是只会用AA的 而且一上来基本都是敌军两架JET轮流AA、、、 放ECM感觉锁定的声音也就停了一秒多 我觉得应该是在放出ECM时敌人锁定的信号开始减弱 最后消失 不过在减弱的时候还是会有警报声的 所以ECM应该是从锁定的信号减弱开始往后三秒吧、

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发表于 2012-1-21 01:33  ·  美国 | 显示全部楼层
个人感觉RUSH的飞机并没有什么狗斗技巧可言。。毕竟没有加速能力。。机动性也不够。。2个人技术都可以真绕起来就都别想得分了,当然A10喜欢看的这样 SU25就不太愿意了估计
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发表于 2012-1-21 03:11  ·  广西 | 显示全部楼层
LS说的也不太对。攻击机狗斗就不讲技巧啦?直升机对撸都得讲技巧呀,更何况是固定翼。RUSH里攻击机之间的战斗相对于CQ里4鸡互掐是要简单多了。攻击机没有加力,狗斗起来确实也少了点花样。但是,攻击机的狗斗相对于战斗机的狗斗,就是除了没有加力还有机动能力稍差外,其他则囊括了BF3里所有空战要素。
2个人开攻击机水平差距不大的话,确实得要绕上一段时间,这个不假。谁牛逼就谁能最终得胜,这样也稍微公平点。不像CQ,CQ里你一个人再吊,但是你的队友飞机是SB,碰到对面两个都会飞的话,那你也得跟着一起SB了。
我平时都是一个人玩,所以我坚决不碰CQ的飞机,跟野人搭档***那得气死你。
另外,在BF3里,A10跟SU25都是一路货,同样参数的东西就一张皮换一下而已。

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发表于 2012-1-21 06:10  ·  美国 | 显示全部楼层
所以说哈格岛拿A10跟SU25耗上个10分钟也是对团队的共享,对不?CQ里你拿F35打SU35那才叫憋屈。。。
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发表于 2012-1-21 07:37  ·  广西 | 显示全部楼层
F35打SU35绝对憋屈,偷袭的话还有那么点可能。
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