征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2012-1-29 22:01 · 香港
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zf0112546 发表于 2012-1-29 17:36
回复 白真弓 的帖子
关键现在高水平对战支援越少反而队伍的作战能力越强,通过小队技能增加弹药携带量,导 ...
我自己是習慣用MG36+美軍Holo+前握把+擴充彈匣,感覺還可以,除非對上像FAMAS這種射速快的,不然基本上對槍的勝率是50/50,不一定吃虧
我自己是覺得,LMG的優勢在於壓倒性的彈數+支援兵自身的無限子彈,不知道是不是錯覺,我在練完LMG再去練SMG的時候老是碰到對槍中途子彈打光/換彈中途被掃死的問題,倒是LMG完全沒有這方面的問題,更重要的是支援兵可以自行補充彈藥,不像其他職業,除非肯定能幹掉/射中對方否則絕不輕易開槍(當然這也可能只是我的習慣問題)這種優勢在雙方複數人對火時非常有效,你不需要清楚知道對方的準備位置,只需要知道「那個方向」有敵人,對著那方向亂掃一通,很多時候也會有意外收穫(再從團體配合的角度去想的話,只要LMG可以持續保持彈幕,隊友們就可以靠著你的彈幕慢慢向前推進)
我感覺,支援跟偵察一樣,屬於扎扎實實一點一點地作出貢獻的類型 ^^; |
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