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楼主: aimerinter

[花边趣闻] 《The Last Of Us》三张游戏截图放出,顽皮狗在画面上继续进化,萝莉无法操控

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发表于 2012-2-4 20:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
但就这帖讨论的画面的话题
又看到有人说后续机的一些前瞻
所以我觉得WiiU较之PS4还有XBOX720的画面表现力的差别
不会再如本时代的这么大了
所以最佳画面的话
以E3的塞尔达高清画面和那个360无缝展示的日式庭院小鸟摘花的表现来看
我觉得现在真的不是做不做的到的事儿了
而是想不想做不做的事儿了吧

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2012-2-4 20:20  ·  天津 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-2-4 20:14
GDC上有360的游戏拿奖? 我怎么不知道

这句话是谁说的?纵使机器1不是第一方的游戏,那也是第二方的, ...

年度最佳游戏奖/2007 Game of the Year

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Kim Swift,Erik Wolpaw

年度最佳游戏设计奖/2007 Best Game Design

入口/Portal (Valve)

Kim Swift, Realm Lovejoy, Paul Graham

年度最佳艺术效果奖/2007 Best Visual Art

生化奇兵/BioShock (2K Boston/2K Australia / 2K Games)

Scott Sinclair, Shawn Robertson, Andrew James

年度最佳技术成就奖/2007 Best Technology

孤岛危机/Crysis (Crytek/Electronic Arts)

Cevat Yerli, Douglas Binks, Timur Davidenko, Martin Mittring

年度最佳原创脚本奖/2007 Best Writing

生化奇兵/BioShock (2K Boston/2K Australia / 2K Games)

Ken Levine, Emily Ridgway, Joe McDonagh, Susan O'Connor

年度最佳音乐效果奖/2007 Best Audio

生化奇兵/BioShock (2K Boston/2K Australia / 2K Games)

Eric Brosius, Pat Balthrop, Emily Ridgway, Justin Mullins

年度最佳原创奖/2007 Best Debut

***/Crackdown (Real Time Worlds / Microsoft Game Studios)

Ramon Gonzalez, Violetta Sanchez, Rafael Diaz, Jose Guerra

年度最佳革新奖/2007 Innovation

入口/Portal (Valve)

Kim Swift, Erik Wolpaw

年度最佳掌机游戏奖/2007 Best Handheld Game

塞尔达传说:幻影沙漏/The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo / Nintendo)

青沼英二

年度最佳下载游戏奖/2007 Best Downloadable Game

浮游世界/FlOw (thatgamecompany / Sony Computer Entertainment)

Kellee Santiago, Jenova Chen, Martin Middleton, Hao Cui, John Edwards, Nick Clark

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丧失……

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发表于 2012-2-4 20:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 讴歌123 于 2012-2-4 20:23 编辑
木叶小千寻 发表于 2012-2-4 20:20
年度最佳游戏奖/2007 Game of the Year

入口/Portal (Valve)


http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Developers_Choice_Awards

你那是08年GDCA……

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发表于 2012-2-4 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
继续围观大神...............

圣骑士

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发表于 2012-2-4 20:28  ·  天津 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-2-4 20:21
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Developers_Choice_Awards

你那是08年GDCA……

那又如何 PS3当时发售没几个月 竞争力远没现在激烈 360就算当时拿了那么一次 也是含金量不足 没什么可吹的

审判者

丧失……

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发表于 2012-2-4 20:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2012-2-4 20:28
那又如何 PS3当时发售没几个月 竞争力远没现在激烈 360就算当时拿了那么一次 也是含金量不足 没什么可吹的 ...

我什么时候吹的,你说360没游戏拿奖我才出来反驳的好不好。

拿奖多当然后好,但又能证明什么?FM3和FM4都拿了最佳竞速游戏,有蛋用?销量超过没拿奖的GT5了?

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发表于 2012-2-4 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
tuzizuiba 发表于 2012-2-4 20:14
没有亮点我懒得回复就叫缩了?!
看主旋律群体们自抽表演不是也挺欢乐的嘛~
至于我说希望FF正统续作 ...

用这个借口来掩饰担心三进宫的心情~~不错~~

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讴歌123 发表于 2012-2-4 20:32
我什么时候吹的,你说360没游戏拿奖我才出来反驳的好不好。

拿奖多当然后好,但又能证明什么?FM3和FM ...

GT5P~~                                      

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发表于 2012-2-4 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
不就是个PS3版的奴役2吗,连奴役的首席都跑到了顽皮狗!!!

圣骑士

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发表于 2012-2-4 20:38  ·  天津 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-2-4 20:32
我什么时候吹的,你说360没游戏拿奖我才出来反驳的好不好。

拿奖多当然后好,但又能证明什么?FM3和FM ...

GDC上有360的游戏拿奖? 我怎么不知道
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你说360没游戏拿奖
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