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BIO5的好多豆问题,请随便看下~

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 楼主| 发表于 2012-2-3 13:41  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
找了一部分解体真书资料,但是还是有好多东西没找到。
首先就是剧情模式下各种榴弹、Chris的加特林和夏娃的弓伤害值,现在只知道佣兵模式下弓箭的伤害值是1500,但流程中很多武器似乎都有调整,其他都还未知...
然后是游戏中Critical属性的疑问,BIO4中Critical的具体属性应该是射击后无论有没有命中物体都有1/12的几率触发,触发后该子弹伤害值10倍,打着谁谁倒霉。但BIO5中的Critical似乎不太一样,因为用高Critical的武器打敌人身体时很少出现一两枪毙命的情况,只有打头时才有一击毙命(爆头),而爆头的触发条件是伤害值超过剩余HP而非偶然属性,所以这个Critical的具体效果应该不是直接强化射击伤害,而是需要命中特定敌人特定部位才行...难道是只有在命中majini的头部时才能生效的么?也或者BIO5中Critical的伤害倍率并没有10倍那么高,但在命中敌人头部时有额外的伤害加成或者强制爆头属性?
最后还有一个疑问是数据中代表Critical以及穿刺伤害强度的星星具体效果是多少?多一颗星星Critical或穿透敌人数翻倍?

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发表于 2012-2-3 14:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
弓箭在游戏里面伤害值同样1500

基本上敌人的弱点都在头部,你打头肯定伤害值会高,这点没什么问题的

另外像M92F的附加属性就是爆头率,不是爆身率,不过遇到铁定会爆虫的敌人你怎么打身体还是会头部爆炸出来虫子的,所以说一击毙命的比例就是爆头的比例了

穿透率每把武器都不一样,你要问哪个?



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发表于 2012-2-3 14:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
critical应该是打头时直接爆头,打身体貌似没什么多余伤害,不过我也遇到过最后一发超过杂兵血量打腿头也没了的情况。穿刺应该是一星能穿一个人,三星能穿3个,同时打中4人,不过我没验证过这个想法,希望高手解惑

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 楼主| 发表于 2012-2-5 16:21  ·  河南 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位朋友
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