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楼主: forest_noir

刀魂5角色讨论贴-拔刀术(今日更新连续技和帧数表)

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发表于 2012-2-14 20:54  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 アバ姫のネコ 于 2012-2-14 21:11 编辑

如果just能達到80%以上 這角色就直接從一廢柴變成神 各種確反 各種多擇 火力也很高

1bb和2143bb這兩個的just一定要學會 1aaa最難 可以換成2a+b 或者11a打下段 然後3aB打亂動  1a發生22f  2a+b發生32f  11a發生28f

再民工一點的就是66b和A投起攻...這個再接不到就可以考慮換角色了...

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发表于 2012-2-14 21:10  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 アバ姫のネコ 于 2012-2-14 21:15 编辑

這角色combo練得再熟 實戰時的感覺也是完全不一樣的 立回比其他角色都要難很多 怎麽出手好是個很大的問題 BB出招不快 當然最民工的還是33b 被防-11f 距離推開 natsu也沒得反

214進蹲姿 236進橫移 最速都要用這兩個方法帶入

33b還要確認是否CH 因爲後面接的combo完全不一樣 當然最穩妥的是直接2143aB 版邊也能RO

還有值得一提的就是CE 發生8f 什麽死胖子無賴66k這種 防禦后直接確反 66k被防-10 這遊戲只有兩個人能反 一是natsu的aa 然後就是這個CE

2a和66k命中后均+8f  CE確定 比想象中的簡單 看似1f目押 其實不難

CE發生4f后對打擊無敵 其實看到暗轉后就確定無敵了 不過英雄王的飛行道具穿不過
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发表于 2012-2-14 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 eblisonic 的帖子

在A碰到对手前一瞬输入下一个A(注意不要在命中了对手后再输入)

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发表于 2012-2-22 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
艇长 发表于 2012-2-14 21:12
回复 eblisonic 的帖子

在A碰到对手前一瞬输入下一个A(注意不要在命中了对手后再输入)

我觉得1AAA不是击中前一瞬   只是在4代基础上节奏上有所改变  变成固定三个节奏  注意听出招时的台词  习惯后不用看是否打中,直接按就是。而且帧数更宽松。
这作拔刀术要发挥力量与其他暴血流抗衡,除了1BB 1AAA 2143BB不失手,更关键是要确保闪光伞(例如用闪光伞代替33B追地、指令投后两个闪光伞暴血),这个比4代要求更高。
@PAT潜力不弱,只要能确保JF伞。然而这是废话来的,实战中极难保证,在简单COMBO就能暴血的众多角色面前,没什么优势。
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