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为什么不能做成ARPG 啊

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 楼主| 发表于 2012-2-9 11:39  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么这么好的游戏不可以做成ARPG游戏呢 。这么好的游戏,出色的故事情节,精美的CG.......但是却是个RPG游戏,让俺们这样的动作党和有练级恐惧症的人如何是好啊 。曾经玩过勇者斗恶龙4,第一个BOSS打了20遍都没有过,实在是玩不下去了。。。。。。。。。。。为什么FF和逗饿龙系列不能搞个ARPG版本呢?

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发表于 2012-2-9 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
目前还在坑爹中的v13就是arpg……

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发表于 2012-2-9 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
史克维尔真要出APRG。。。一定会换名字的。。。FF是个传统。。信仰。。。不会改变类型的

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2012-2-9 12:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来DQ9就是ARPG。。。不过给FANS骂回去重做了。。。。回到了现在的样子

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发表于 2012-2-9 12:55  ·  天津 | 显示全部楼层
v13和零式都是ARPG。说起来真是众口难调,有的老玩家抱怨系统节奏太快,没有以前带ATB的回合制的感觉,而有的玩家却又抱怨太回合制了,没有ARPG来得爽快……

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发表于 2012-2-9 13:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
弄成ARPG竞争的过欧美游戏么??????我不大清楚。。。。。。。。。

终结者

未來福音

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发表于 2012-2-9 13:10  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
做成ARPG后迟些就有人喊 “为何不做成galgame啊!!”

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发表于 2012-2-9 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
说真的FF13-2的战斗系统比零式好太多了,个人认为

审判者

这头像糊的

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发表于 2012-2-9 13:30  ·  山东 | 显示全部楼层
买的中文马上就要到了 又能爽了。。。

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发表于 2012-2-9 13:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
如果做成零式那样的操作手感,还不如不做,作为arpg,零式的操作感和打击感真的不怎么样。
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