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楼主: yangyue

为什么不能做成ARPG 啊

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发表于 2012-2-9 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
FF系列肯定是RPG模式啊
如果FF系列做成ARPG如何竞争的过上古卷轴,黑暗之魂这类的游戏?
练级也是一种体验游戏乐趣的方式

在说了,RPG游戏都不需要刻意刷级的。
FF13-2,我没刷过级一样每次都是打满5星BOSS。
灵活变化阵型才是王道。 ***惯了地图上砍人闪避攻击当然不习惯切换阵型和放适合的职业咯。。

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 楼主| 发表于 2012-2-9 15:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
但是打怪实在是麻烦啊,我一般都是喜欢逃跑的说

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发表于 2012-2-9 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
V13战斗模式就是ARPG式的,品牌并不影响他的改革。

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发表于 2012-2-9 15:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
FF还是喜欢现在的ATB战斗模式,或者以后会创新吧,但是ARPG个人感觉对于FF系列还是不成熟,至少我不是很喜欢零式的战斗模式,希望V13出来能好些吧。

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发表于 2012-2-9 15:28  ·  香港 | 显示全部楼层
零式好像是標示為RPG的

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发表于 2012-2-9 15:36  ·  澳门 | 显示全部楼层
ilove 发表于 2012-2-9 15:17
V13战斗模式就是ARPG式的,品牌并不影响他的改革。

正傳都是RPG
只有外傳不是

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发表于 2012-2-9 15:37  ·  澳门 | 显示全部楼层
youdian333 发表于 2012-2-9 14:01
FF系列肯定是RPG模式啊
如果FF系列做成ARPG如何竞争的过上古卷轴,黑暗之魂这类的游戏?
练级也是一种体验 ...

就算上古也是要練級的
不練級有很多BOSS是打不過的

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发表于 2012-2-9 15:54  ·  河南 | 显示全部楼层
ff12就是arpg的,感觉不错

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发表于 2012-2-9 16:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,这么好的游戏为什么不做成FPS啊。。。为什么不做成SLG啊。。。为什么不做成俄罗斯方块啊。。。

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发表于 2012-2-9 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
12哪里带act要素了,只是战斗不切换画面而已,不要脑补。目前已出的带act的似乎只有地狱狗,核心危机和ff蛋
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