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模擬器環境下,改出所有物品,讀檔後安好

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 楼主| 发表于 2012-2-11 20:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 uifun 于 2012-2-11 21:22 编辑

包括每件最高級武器、服裝、戰鬥技能需要的各類小物件、開寶箱的三把鑰匙、獵人徽章、白金證等等。

自己修改日版、歐版、導剪成功。
成功是指,改出物品後,存檔再讀檔(日版退出重開),一切健在。

準備好emucheat或其它好用的。用法不再說。

因為是改出很多物品,所以改前三角物品欄、傳送點倉庫都很空。
我用的是物品欄里,右數第二個(標籤SP左邊),空間大方便改物品時快些。
移動一瓶hp回覆藥到左上第一個位置,模糊搜索出地址是C8h。

內存地址裏C8下一行,有類似xx xx 6x 00 01的內容。
xx xx 6x是物品,01是數量。
網上各家金手指都表示間隔是34h,直接用。

先將01h鎖定(我鎖定63h),一個一個改物品碼。

改時還是最好先切換到別的標籤,並經常存檔(新建、不是覆蓋)。

每改出一個後,使用移動,遊戲裏物品上顯示數字的,移動98個到其它位置(日版、歐版裏回覆藥會自動減少到上限),不顯示數字的,移動一個到其它位置(原來放在左上的會消失)。

每次移動耐用品後,和移動消耗品時誤把99個都移動了,需要再調個消耗品回左上,內存地址有時確實不變,有時就在下幾行,不一定重新搜索。

我試驗時,三個語種裏,C8h、34h共通,物品碼有變化,物品前後順序一致。
冥府那把鑰匙移動後會消失,而我流程還早。總之不算所有物品。
有些劇情物品,主要是清路障那些,跳過去了。

之所以用移動,並且是98或1,是因為這樣邏輯上結果會出現兩個相互獨立的內容。
之前試過直接把不想要的改成想要的,失敗(存檔後再讀檔一切還原)。
遊戲似乎不允許無中生有。
那就模仿流程正常得到的過程,購買、武器合成,最後一步,新物品回到物品欄時就是種移動嘛!
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