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楼主: ly781223

SE很强,但是其不擅长操作性很强的游戏就注定其不能成为第一软件商

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发表于 2005-4-15 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天草四郎佩里于2005-04-14 20:08发表的:
那楼主你告诉我哪个动作游戏能卖过DQ,FF的。GTA麽?也不是以动作取胜啊

GTA没错
但它取胜的是超级开发的自由度!!!

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发表于 2005-4-15 10:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
SE应该去试一下

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发表于 2005-4-15 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
只要商业成功么就可以来 SE的大作RPG有多少玩家因为没耐心玩完而不买的
nds

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发表于 2005-4-15 10:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
各有所长啊
偶是最爱RPG..^^
该用户已被禁言

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发表于 2005-4-15 11:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
NND熊, 就会延期, FF12和FF7消息都没的, 鄙视!

圣骑士

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发表于 2005-4-15 11:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-04-15 08:08发表的:
其实现在的RPG真的不好混啊,这里FF和DQ不讨论(这两个做的在垃圾,销量也能过两百万)
看看别的吧,传说系列卖的最好的是《宿命传说2》才不到80万的销量。星海2和星海3都不到百万(尤其星海2,素质怎样大家心理有数)。影之心好是好,销量也很一般
反观那些大众化的游戏,光荣的无双(说实话就是一个流水线下来的一堆游戏),轻松过百万的销量(未来的三国无双5和战国无双2过百万都应该不费劲)。看看现在越来越多的无双类游戏,就能看出来这类游戏在大众心理的接受程度
RPG不论是在人力还是财力上都要比动作类游戏投入来的大,可是效益却不见有提高。没有说非得让SE去做动作类游戏(它以前也尝试过,但是没成功)。RPG是他的优势,当然要继承。但是新的增长点是要找寻的,动作类游戏就应该是突破点。想超越科乐美就要在这方面下点功夫。
说实话,现在的RPG做的在好,想要卖的超过WE和MGS都是不太可能的。WE还是一个成本超低的游戏,一个引擎能出来一对资料篇(熟称崽子)
我看WE7和WE8都是一个引擎 ~~~
估计WE9也还是这个引擎~

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发表于 2005-4-15 13:11  ·  江西 | 显示全部楼层
每个公司都有自己擅长的游戏类型,楼主总不至于要EA去做RPG,让SE去做体育游戏吧`
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