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(转载)《火焰纹章 觉醒》新情报文字速报

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终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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 楼主| 发表于 2012-2-15 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 龙如2010 于 2012-2-15 14:25 编辑

任天堂将会在3DS平台上推出《火焰纹章:觉醒》,并预定在4月19日推出市场,价格未定。今天,日本方面放出了最新的文字速报。

  主人公库洛姆,是伊利斯国的王子,将会和玩家在游戏中的分身一起进行冒险。玩家的分身会作为军师和兵士,为王子的活跃提供支援。

・系统

  本作采用的是回合制,只要满足了地图设定的各种条件,就能继续前进。会强化进入战斗前的情报和画面。如果接近同伴单位的话,可以获得支援,例如追加攻击和协助防御等。对应战斗画面中切换视角。

・登场兵种

  登场兵种包括社会骑士、魔导士、战术师、修女等40种以上。只要达到了一定的等级就可以转职为上级职业。难易度分为普通、困难和狂人三种。此外,可以选择角色的死去模式:经典模式是死去的角色就原地死去;临时模式是会在下一个地图中回归。

转载自太平洋游戏网:http://3ds.pcgames.com.cn/news/1202/2447016.html

圣骑士

双...双马尾什么的最讨厌了!

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发表于 2012-2-15 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
好苦逼的王子。。。。。

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发表于 2012-2-15 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
日文苦手,关心美版的什么出

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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 楼主| 发表于 2012-2-15 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这次的新情报值得关注的就是红字的部分。居然不像GBA的烈火之剑那样,担任军师的并不是玩家的分身,而是以往一直以主角身份出现的王子,这确实让人意外

圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2012-2-15 12:31  ·  天津 | 显示全部楼层
火纹不是一直死了就活不过来吗?

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发表于 2012-2-15 12:59  ·  四川 | 显示全部楼层
会津新藤五 发表于 2012-2-15 12:31
火纹不是一直死了就活不过来吗?

这位朋友应该没玩过DS上的纹谜复刻吧,这个系统应该是沿用的该作的设定。可以说是制作组尽力降低游戏门槛扩大受众群的一个措施。

圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2012-2-15 13:17  ·  天津 | 显示全部楼层
litianqi5 发表于 2012-2-15 12:59
这位朋友应该没玩过DS上的纹谜复刻吧,这个系统应该是沿用的该作的设定。可以说是制作组尽力降低游戏门槛 ...

是啊 火纹我就玩到gba.

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发表于 2012-2-15 13:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
说反了
是一个是游戏定好的主人公伊利斯国王子克罗姆,另一个是由玩家自由设定的单位,此人作为克罗姆王子的军师和可操作的士兵。
其实就是之前大饼2坑爹的影之主角系统

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 楼主| 发表于 2012-2-15 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2012-2-15 13:23
说反了
是一个是游戏定好的主人公伊利斯国王子克罗姆,另一个是由玩家自由设定的单位,此人作为克罗姆王子 ...

这样啊,我也觉得像你说的那样才比较合理,不过我暂时不修改了,等进一步情报确认。

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发表于 2012-2-15 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
想想也是,人家都是王子了,还给主角当军师和士兵,那主角得是什么来头?
又不是皇家骑士团
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