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战神---批着华丽外衣的2流动作游戏(兼谈2代改进)

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 楼主| 发表于 2005-4-15 09:54  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神---批着华丽外衣的2流动作游戏(兼谈2代改进)
   最近实在有太多人说这个游戏,我也自己从头到尾的翻了一次,所以说点自己的看法。
1:CONTEXT-SENSTIVE ATTATCKS (根据屏幕的提示按键进行攻击)系统有待加强
   这个系统应该是本作最受好评的了,特别是刚进游戏后开始对一头龙进行战斗的时候,完全脱离了以往动作游戏的框框,让人感觉就像看电影一样。但是之后却显的有点鸡肋。因为除了BOSS要使用到这个系统外,其他的怪物不用此系统也同样能轻松杀死,而用了该系统后并不能得到好很多的奖励,(除了牛头会出绿,蛇会出蓝外),其实完全可以这样设定,每个怪物都可以用这个系统来杀死,但是第一下O的时机要你自己去掌握,屏幕上是不会出现按O的时机的,完全靠你自己把握,当然就是要把怪物的血打剩多少后,才能使用该系统,一旦O住,马上按照屏幕上的提示进行指令输入,如果O不成功,反而会糟到怪物的反击,出现损失,输入指令不成功同样。而且O成功后按键也应该更多元化,比如“方向+键”或者仿照格斗游戏都可,让人觉得打每种怪物都有新意,同时动作上也不应该每个怪物设计一种,应该按照不同地点,比如在悬崖上,水边,动作会不同;和怪物的不同相处位置,比如在敌人后面,前面,空中,动作也会不同,不然如此千篇一律的攻击,久而久之也会觉得无聊。最后就是使用该系统后应该得到比不使用该系统多的多的红魂,或者有更高几率获得兰,绿魂。相信这样的话,投入度会高很多,也是区别于其他游戏的最好方法。当然最重要的是比如一群小怪物,使用该系统可以用一只去杀其他的,大大节约时间,因为大多也会让人腻的~~~~

2:BOSS战斗应该加强,且BOSS太少
   BOSS战是最能体现动作游戏精髓的典型,平时90%的战斗都是大同小异的,所以BOSS战应该有创新,来让人觉得眼前一亮,比如对BOSS要和环境所结合,比如用柱子扎死小龙,用火木射牛头都是很好的方法,但是应该注重攻击的多元化,感觉打BOSS是每个BOSS用的方法和技巧是不一样的,可能是我还了解不够,但是总感觉每个BOSS都可以挡几招一般攻击,反击,滚开重攻击,反击。实在不觉得每种BOSS的不同攻击方式体现在何处,既然是动作游戏,就不能像RPG一样,每次看起来攻击的完全不一样,但是最后都一样中血,要看起来不一样,躲起来不一样,反击起来更不一样,更多的和场景上其他东西结合,来制造代入感。还有就是BOSS太少了,我感觉就只有3头龙,牛头,后最后BOSS几个~~~~其他的实在跟一般怪物没有区别/。实在是不过瘾

3:武器太少,特点不强
   武器就两件,几个远距离轻攻击,一个进距离重攻击,应该做出完全不一样的感觉来,而且感觉应该再增加2种武器,比如近距离,重攻击,频率慢的矛,远距离,轻攻击,攻击距离远的箭都可以,武器的增加会增加更多的解迷要素和攻击敌人,BOSS的方法和战略,两件武器实在让人觉得很单一,不过瘾,虽然在这个游戏中感觉增加其他武器的作用不大,但是相信场景的不同,配合其他各种类型的武器进行杀敌,解迷都是很爽的。

4:武器升级特点不明显
   武器升级特点实在很难让人明白,虽然增加了那么多新的招数,不过总觉得有凑数的嫌疑,感觉上就只增加了攻击,比如挑空技,LV1就存在了,LV2,3的挑空又有多大用途呢?还有一些连技,实在跟一直按口没有太大区别。其实应该这样,比如升级武器可以增加武器攻击的范围,比如最开始那个刀是不能到处飞的,要升级后才可以,还有比如升级后才会增加挑空技,再升级才会出现大范围攻击技能,再升级才会有反击技能,等等,反正就是要做到升级让人感觉不一样了,不要只是觉得威力有变化而已。

5:敌人单一
   不多说了,很多都是加强版,比如若干带火的东西。。。。。

6:解迷单一
   不外呼就是压机关,推东西,拉闸,不过这也不是缺点,因为在固定城堡内的场景中迷题设置也比较困难

7:隐藏要素,通关后可以继承的东西不多,很难有再打一次的冲动
   不如把红魂可以继承或者2周目可以使用那把最后的刀

   说了这么多,我的观点就是大家不要被他华丽的外衣给蒙蔽了,一开始的场景设置,打第一个BOSS的气氛烘托,都是很不错的,但是其他真的还有很多很多值得修改和增强的地方~~~~~~~ .

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发表于 2005-4-15 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
支持挑刺  希望出2代时做的更好

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发表于 2005-4-15 10:01  ·  山东 | 显示全部楼层
期待2代可以更完美吧``

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发表于 2005-4-15 10:01  ·  江西 | 显示全部楼层
至今没有买到,不知道是否像楼主说的一样

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发表于 2005-4-15 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
希望2代快点出,不过估计是在ps3上面了。

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发表于 2005-4-15 10:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
武器太少,特点不强,且BOSS太少
同意

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最可愛的男人BOBBY

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发表于 2005-4-15 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵,个人并不觉得战神非常的好
好玩是真的,但是打完之后再打2遍,我心里很不舒服

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发表于 2005-4-15 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
批著華麗字眼的9流文章。

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发表于 2005-4-15 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
达完第一个BOSS后偶就再也没玩下去的兴趣了

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发表于 2005-4-15 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈哈哈~听说这游戏本来叫《战神-潘多拉宝盒》,后来制作人员认为还是其痛快一点的名词好,这样还不易提示有2代的出现!其实二代的故事正在策划中...《战神-婆罗门塔》
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