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终于完美通关,又一款游戏时间过百的游戏,强大的声优阵容加上不俗的剧情带来很不错的外在印象,但贵在游戏本身的可玩性却极高,虽然是很传统的回合制RPG,但通过行动点数分配的战斗极注重策略性,技能和光召术的成长也极富个性。游戏属于那种越玩越投入的类型。
唯一的不足可能就是有些设定太过古老,不是很照顾玩家的感受,比如经常BOSS战前无存盘点。通关之后我不禁感叹现在这个快节奏的时代还有谁会去玩这种游戏呢?
最后写下昨晚在某人家中睡前听着狗叫声,想到入睡的战术安排,本作的BOSS战设定真是十分出色,经常有些战斗在紧要时刻,会感觉自己的呼吸变得凝重,可以很清楚的听见自己心跳声,这种感觉真的很不错。
闪光的轮舞曲,敌人是一代的三个魔女,全75级,加上激昂的战斗音乐,相当记忆深刻的一战。
挑战,男主LV66,女主LV67,大叔LV65
防具和鞋子无所谓撑高就行
男主饰品,隐藏迷宫踏破的那个无耻饰品,配合光,暗,深滤召唤兽撑高火风属性减轻伤害,同时确率防止异常状态
武器技能,没有选最强剑,因为BOSS防暴击,选了也没用
不屈的大剑,频死必防御,配合火召唤术三级加最大HP的很有用。确率无效对方技能的技能很有用,好几次无效了对方的物理无效技能。回复AP上升,AP的重要性自然不必多说。防会心提高生存率。人间特攻提高伤害。
光召术,火地四级派生暗,2,3,4级次数分别为,7,9,1
2级火加攻。偶尔2级暗取消敌方状态。3级火加最大HP连带回复,这个超好用,配合火水晶实用度大增,我从不破坏火水晶。四级那个全无效救急用。
大叔饰品,火风耐性加4,配合耐性效果提升技能撑高火风属性减轻伤害。
武器技能,毫无疑问最强武器布都御魂,大叔不愧如剧情所说,自己余生就是作为男主的盾来补偿自己曾经背叛男主父亲的遗憾,可以说没有大叔真的很难完成低等级挑战。
自带必防御技能配合保护技能,主要保护女主。防御性能上升和防御加HP提高生存率。SP消费回复异常状态很重要,本作异常状态很麻烦,实在无多余的AP去回复,太奢侈。
光召术,水地三级派生冰,大叔的光召随意了,主要用来加加血,斗技场回复药实在有限啊,让我这个一直以来的***流情何以堪。偶尔用个物理无效什么的。
女主饰品,有大叔的保护,基本不考虑防御了,机知的角,用这个主要考虑撑高些魔攻,魔防。偶尔防一些范围攻击。
武器技能,用的隐藏技能单独光召增幅的那个。蒍骀天很重要,配合暗魔法第一时间解除对方有利状态,或者第一时间回复已方不利状态。其它其实随意了,光召增幅和属性影响上升都是为了增加点魔法伤害。SP增加上升的话战斗初期还是比较有用的。
光召术,全四级配置,实际只用2,3级,次数分别是9和7。2级暗魔法主要用来第一时间取消对方有利状态,3级火加最大HP配合火水晶相当有用,仅有的2个可以光召回复的药也一定要给女主。
实际打起来,一上来是最困难的,可以考虑用女主的范围加防,3个敌人的攻击实在太频繁,大叔保护好女主,女主负责取消对方有利状态,并给己方做回复,男主主攻。一定要先灭了风魔法师,范围技能杀伤太大,而且她血比较少我是好不容易把她灭了,结果忍者一个救命药,把她复活了,并且回复三万多HP,当时绝望的心都有了,后来稍微打了几回合准备放弃了,用了深滤的召唤想看看伤害,结果一下把风MM两万多HP给秒了,接着另两人HP全满,不过不会再用回复生命药了,此时心一定,胜利就是时间问题了。。。 |
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