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瘦死的骆驼比马大,我对FF13的认识与理解

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 楼主| 发表于 2012-2-20 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
勉强算半个幻迷吧,最早开始注册玩BBS还是在天幻网(2003年),系列一直有关注和留意,通掉的只有8,9,10代。7代玩到有个大森林的地方,苦于没有功略搁置到现在,最好的成绩是靠无敌的RP一刀斩完成10代国际版的所有暗黑召唤兽。
目前FF13进度为第13章(应该是最终章了吧),准备到处溜达溜达,再挑战过关。

从FF13发卖以来,到处是褒贬不一的评价,貌似喜欢的人不多。

***,没有村庄,没有飞空艇,没有世界地图,缺乏自由探索的乐趣;狗血的剧情,面目全非的召唤兽和敌人,诸如此类。
在一片漫骂声中却依然卖出了接近700万套的销量。

看着这么多的负面评价的本人,带着一探究竟的好奇心开了FF13的坑,玩了50多小时,感觉素质还算可以,起码对得起FF的名号。

刚开始上手对系统的认识的确是有些莫名其妙,以至于好象没怎么打就战斗胜利了,一时间真的很不习惯只能控制一人的最终幻想,系列首次采用全即时的ATB系统:攻击指令可以选择自动配置,同伴AI自动,但不可以给AI指定技能。
妨害类职业和回复类职业,更是严重弊端——例如我想同伴持续释放妨害类魔法,而此时敌人是已遭受状态异常的话,同伴是会原地不动的;回复类也是如此,想遭到攻击的同时回复是不可能的,先掉血,才能回复,至少同伴AI是这样。这点只能靠频繁的阵型转换来补救,但阵型转换需要时间,所以各种预判行动无法执行,以及会浪费掉一些ATB指数。

看过一些网友对FF13系统的评价:易学难精,的确是这样。需要很快的反应时间,特别是遇强敌的时候,更是这样。人物自身的召换兽挑战可谓是对玩家系统熟悉程度的渐进式考验。

至于人物技能成长的晶球盘,相对于10代的确是简化不少,虽说每个角色都能全职业发展,但从职能等级水晶来看,每个角色还是有职业倾向的。

武器饰品的升级倒是亮点,有点意思。未知的道具转换能吸引人一直升级下去。

人设,剧情这些就不多说了,留给大家吐槽。雷芳和L姐设计得还是挺不错的,在雷芳的身上有点TIFA的影子。剧情狗不狗血见仁见智了,那个日式RPG不是主角拯救世界的?貌似是机翻的中文版虽说有瑕疵,但还可以接受,没老外说的一头雾水,让人看不明白那么严重。FF8中男女主角不还是有很多人不明白是怎样爱上的么。系列不是单数代重系统,双数代重剧情的么?

画面,CG依然无愧日式RPG领头羊的头衔,如果没玩过的朋友,相信时至今日,依然会有眼前一亮的感觉。

至于“万恶”的***,如果已经厌倦了今天一个村,明天一个洞的传统RPG玩法的话,相信也是可以欣然接受的,换个形式推进而已,里面浓缩的是随处可见的FF系列元素。

整个系列而言,FF13可以说是不上不下,但对于其他大多数JRPG来说,依然是瘦死的骆驼比马大,北懒佳范主导的作品,还是不过不失,值得所有RPG爱好者尝试。

对于初次接触系列的朋友,应该会喜欢上,至于老鸟们就不太清楚了,因为我已经很久没回天幻网了。




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发表于 2012-2-20 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我也爱用瘦死的骆驼比马大形容FF13

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发表于 2012-2-20 18:23  ·  福建 | 显示全部楼层
整个前九章我我觉得剧情好凌乱。。。。。。。系统还好。
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发表于 2012-2-20 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
13主要是毁在剧情上(两作皆如此),本篇缺乏支线追加要素,2这方面下了功夫主线却又过短,两作加一起正好吧

管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2012-2-20 18:42  ·  天津 | 显示全部楼层
觉得FFB1比2好.......或者说,按FFB 39分的标准FFB-2 不能够40
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-20 18:43  ·  北京 | 显示全部楼层
基本上本篇明显是前期素材准备了一大堆,最后赶工生硬拼凑在了一起,这从饰品武器改造上素材一大堆却只是单纯数值叠加上可见一斑

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2012-2-20 18:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实***没什么,FF10还不是***,就没人喷啊

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发表于 2012-2-20 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
除了剧情一般以外,其他的我都觉得挺好的

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 楼主| 发表于 2012-2-20 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 lujun211 的帖子

说到心坎上了,都是北懒的作品,为何待遇相差这么多,销量到是查不多

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 楼主| 发表于 2012-2-20 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 rayan 的帖子

又见R神,FF13的确有赶工嫌疑,如果把B2合进来,出个国际版,应该好很多 。传统的FF感觉集中FF13后期。
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