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楼主: 帕德米

启示录稍稍欠专业的评价

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发表于 2012-2-23 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
客觀來說 啟示錄很優秀了~對得起生化危機
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爆机强迫综合症

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发表于 2012-2-24 00:41  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 firstlove 于 2012-2-24 00:46 编辑

连生化4不能随时换枪也成优点了?我觉得不能随时换枪是趋于完美的生化4最让人蛋痛的一点,在被敌人夹击的时候,还得开菜单换枪,怎么想也是影响游戏流畅性的败笔。

三上在生化4制作时就将其比喻成一个需要即时反应、一刻不停的赛车游戏,那打着打着开菜单歇会儿,再想想接下来该怎么办是有违其设计初衷的,估计不能随时换枪也不是三上刻意为之的,八成是因为考虑不周,或着是因为那个道具栏的设定不方便搭配出随时换枪的系统。



拜托,恭维可以,别老是盲目捧臭脚,把缺点变相说成优点

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发表于 2012-2-24 00:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
firstlove 发表于 2012-2-24 00:41
连生化4不能随时换枪也成优点了?我觉得不能随时换枪是趋于完美的生化4最让人蛋痛的一点,在被敌人夹击的时 ...

开箱子 一点不影响快感 反倒 还有时间让人思考该出那张牌!
而且 箱子的物品摆放我感觉很有讲究的 摆对点切换很快 很顺手
我到6还是保留箱子系统 最还有JS 这两个我很喜欢
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发表于 2012-2-24 00:50  ·  河北 | 显示全部楼层
aaa123123 发表于 2012-2-24 00:47
开箱子 一点不影响快感 反倒 还有时间让人思考该出那张牌!
而且 箱子的物品摆放我感觉很有讲究的 摆对点 ...

说的不是箱子,是随时换枪的系统

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-2-24 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
现在自己没有动力玩生4的佣兵,最大的原因是不能即时换枪

反复开菜单影响流畅性这是毋庸置疑的

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发表于 2012-2-24 13:36  ·  河南 | 显示全部楼层
像五那样就行。这次启示录的换枪也不够流畅。

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发表于 2012-2-24 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
启示录这次已经做了足够好的,又要兼顾掌机机能,又要兼顾一边的怀旧派一边的打枪派,平衡这种东西作为玩家我们只能理解,没有办法做到所有人都满意的;作为近期唯一一款让我打上30小时以上的游戏,我知足了,希望这次能卖好一点,难道你们不想3DS上再多出点良心作么
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