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楼主: 55506005

IMPACT还是玩不下去..

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发表于 2012-4-1 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
impact参战什么的都挺好~~~
就是尼玛节奏太慢~~
PS2刚出的那会就好~耐玩~但现在就真的有心无力了~!

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发表于 2012-4-1 00:32  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗夜死神 于 2012-4-1 00:36 编辑

当年玩了三个月通了,基本一天一话,差点就坑掉...
PS:当初预定要拿艾姐的纯白的,结果不小心拿到真盖塔了.看着那不错的数值和打一关需要的时间,果断放弃纯白.不过不死心还是用爪子调了出来.这游戏最哀的设定,真盖和纯白相冲突...

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英明神武的吾辈

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发表于 2012-4-1 01:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我印象中,即使在第三次α发售之后,依然有一部分人认为IMPACT是最好的机战作品

基本原因就是——耐玩!

征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2012-4-1 03:32  ·  云南 | 显示全部楼层
这个问题去EMU有人会帮你的,不过你CPU不给力的话神也帮不了你了

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发表于 2012-4-1 09:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
没用模拟器玩过,不过IMPACT的地图看起来真心的累

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发表于 2012-4-1 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
暗夜死神 发表于 2012-4-1 00:32
当年玩了三个月通了,基本一天一话,差点就坑掉...
PS:当初预定要拿艾姐的纯白的,结果不小心拿到真盖塔了.看 ...

那是为二周目来准备的嘛,用老金太不通气了!当年一周目勉强通关,刚够熟练度进隐藏2关,很想知道有多少人去2周目

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发表于 2012-4-1 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
说节奏慢的一定没经历过a之前的

圣骑士

秀发去无踪,头屑更出众。

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发表于 2012-4-1 12:50  ·  四川 | 显示全部楼层
有多蒙 必玩的~~~~~~~~

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诚实小狼君

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发表于 2012-4-1 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏在难度上除了SFC的第三次,就是这作了,转眼出了10年了,丑小鸭系统,5回合过版那集中力等等,篇数多主力分散都是问题,当然要是把心态调整下,不拿熟练度不在乎机体被爆掉只为了通关的话难度还是很适中的,网上以前有篇很牛的攻略,真正的精打细算,估计作者写这攻略也是呕心沥血了,只因为难度而不想玩的话,建议开老金,15段改造,强化部件,隐藏机体等,别改钱,难度上就很亲民了,作为一名机战系列的老鸟,深深觉得现在机战明显快餐化了,加速难度降低等等,没有那种慢慢品味的感觉了,战棋类游戏吗,要的就是慢慢思考,当然相信这也是游戏发展的大势所趋,看到机战到今天受到很多90后甚至00后玩家的喜爱也证明了游戏的改革大部分是正确的,写了这么多,因为IMPACT在我心目中是神作,原因很多包括对主角人物和机体的喜爱,古铁和白骑士出过的模型玩具都买了呵呵,来个结尾,机战出的每一作只要我有主机就会玩(正版还是散装那得看喜爱程度了哈哈)

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发表于 2012-4-1 15:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
impact挺好,不觉得磨叽,但觉得困难。
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