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楼主: ly781223

RPG的活路在哪里?

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发表于 2005-4-16 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-04-16 17:09发表的:
RPG游戏现在的首要标准是画面要好,要有大段的CG动画,其次才是剧本。CG动画的成本之高,大制作的RPG不过百万销量几乎没有赢利。

DQ8...........
该用户已被禁言

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发表于 2005-4-16 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在最烦的就是大多数日式RPG的系统现在做的是越来越复杂,但战斗和剧情却是越来越苍白!

征服者

人生就索那浮云

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发表于 2005-4-16 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-04-16 17:22发表的:

传说系列卖的不好就是证明,大段的CG很有必要
传说不能说卖的不好吧?传说系列在PS2上说一般销量都在50-80W,已经很不错了
不能拿PS上的游戏销量和PS2上比,那PS2的绝大多数游戏是远远比不过的

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发表于 2005-4-16 17:36  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用shakebaby于2005-04-16 17:29发表的:
我现在最烦的就是大多数日式RPG的系统现在做的是越来越复杂,但战斗和剧情却是越来越苍白!

是啊~~~~对我这种没有什么耐心的还是《战神》最适合^_^

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发表于 2005-4-16 17:49  ·  广西 | 显示全部楼层
RPG的活路在于解决语言障碍~~

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发表于 2005-4-16 17:51  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用扫死于2005-04-16 17:49发表的:
RPG的活路在于解决语言障碍~~
同意,很同意,非常同意!!!

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发表于 2005-4-16 17:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
RPG我喜欢  可是太费时间
chy

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发表于 2005-4-16 17:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
这都是sony为了迎合lu一族搞出来的!

骑士

我现在是风来人

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发表于 2005-4-16 17:52  ·  河北 | 显示全部楼层
还是那句话:"会做游戏的公司不一定会挣钱,这就是悲哀."

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发表于 2005-4-16 18:06  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-04-16 17:09发表的:
RPG游戏现在的首要标准是画面要好,要有大段的CG动画,其次才是剧本。CG动画的成本之高,大制作的RPG不过百万销量几乎没有赢利。



萝卜青菜各有所爱
我觉得RPG的剧情是很重要很重要的。
销量并不能完全代表一个游戏的品质,只不过是一个数据而已。说实话,FF也好DQ也好,销量里肯定也是含有一部分真正的FANS和一部分盲目跟风的玩家。
松野的东西一般销量都不很好,但你说说皇家骑士团,FFT和放浪冒险哪个不是神作?放浪没有大量的CG过场。取而带之的是严谨的系统,恢宏的剧情。
放浪永存我心~~~其错综复杂但又严密的剧情结构堪比史诗,某些仅仅用着大量的CG来表达救世和爱情主题的游戏和其剧情比较难免显得单薄了些。
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