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关于ss的模拟器!

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 楼主| 发表于 2005-4-17 19:48  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前ss的模拟器是不是玩游戏的速度很慢啊(不成熟)!

为什么没有几个人发ss游戏了????.

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发表于 2005-4-17 21:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现在才0.07版.........
SSE2都用上了........
目前的完成度比DC模拟器还差..........
除了速度以外
其他方面比PS2模拟器还差...........
基本上目前还是浮云

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 楼主| 发表于 2005-4-18 00:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
沒有想到32位的主機,糢擬都這么睏難啊!汗

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发表于 2005-4-18 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
土星是到现在为止比较难破解的主机之一,核心处理器以及芯片在当初来说都是非常成熟而且严密的,实际上土星模拟器开发时间很长,而且版本也不唯一,但是困扰使用者以及制作者的最大问题就是贞数太慢,而且极吃内存,耗费光驱(虚拟不包括在内)

我所了解到的模拟器包括:SSF/Cassini/Yabause/Snail's Sega Saturn/Saturnin/GiriGiri

现在为止仍在发展更新阶段的最好模拟器是SSF,他的最新版本是SSF v0.07 Prototype R11,感兴趣的朋友可以到作者官方页面下载:http://home.h01.itscom.net/phantasy

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发表于 2005-4-18 23:28  ·  香港 | 显示全部楼层

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发表于 2005-4-19 00:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
我不觉得ssf好。。。。gigi虽然很吃电脑,有些帖图也显示错误,但从游戏的角度来比ssf好,特别是音乐上

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发表于 2005-4-24 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
SS不是32位机器……是准64位机器……
wsy

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发表于 2005-4-24 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
SS为双处理器,开发的难度较大

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发表于 2005-4-24 16:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用819793于2005-04-24 14:53发表的:
SS不是32位机器……是准64位机器……
火星
SS什么地方和64位沾边了?

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发表于 2005-4-24 17:09  ·  广西 | 显示全部楼层
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