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【活动】多人模式人物加点经验分享帖 有浮云拿~

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 楼主| 发表于 2012-2-24 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 etimes2001 于 2012-3-12 14:10 编辑

多人可以用的技能虽说只有三个,但每个职业还有种族技能配置都不一样,再加上武器。还是有些复杂的,各位都有什么好的技能配点以及战斗心得都来分享一下吧,浮云不会少的。

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 楼主| 发表于 2012-2-24 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 etimes2001 于 2012-2-24 15:44 编辑

我先来说说突锐哨兵好了。

技能主要是加满overload,点出连锁后强化伤害。 warp可以捎带点,可以用来把躲在掩体后面的敌人打出来。自己的护甲看你走什么路了,我走异能路线就加上面的分支强化技能,走武器路线加下面的分支强化武器伤害。

武器,走的异能路线所以用的smg,没选***,伤害太低,技能冷却的时候补枪不方便,但是smg后坐力太大,只能点射。第三发基本飞到没边了。

攻击主要以overload为主,强大,蓝紫都能破,黄条红条伤害一般,但是能够定身,连锁以后能定住一片。绝对的主攻技能。护甲时刻都要点上。超载之后的伤害没啥意思,所以没事别玩风险。

还有就是躲好,铜比赛可能无所谓,overload能打到死,但是银和金就不行了。你护甲技能再高也不禁打.....

突锐最大的劣势就是不能翻滚,所以看到手雷了要及时跑开,不然虽然炸不死,但是很疼..如果附近还有敌人基本就挂了。碰到队友倒地附近有敌人的时候可以overload定身,然后去救,救完再来一次overload跑远或是近战攻击干掉。


有停机坪的那张地图里,每波开场看到有士兵飞上停机坪那个高台时,可以扔个overload,然后敌兵就会被定住然后掉下身后悬崖,很有意思。

金比赛里工程兵必须优先解决,不然这家伙会放致命的炮台不说,他修理机器人的速度也绝对让你有想死的感觉
其他的想到再补

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发表于 2012-2-24 18:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
Adept
依靠運氣抽取到Asari,這個其實不用多說,首先需要升級的一定是Stasis技能
第4項分支我選擇的是持續時間增加40%,在黃金難度下時間是一個很重要的東西,所以這個分支是一定要選擇的
第5項分支我選擇的是使用第2次技能有30%的幾率可以沒有冷卻時間,現在想想好像選的有點錯誤,應該選擇另外一項冷卻時間縮短30%的
第6項分支我選擇的是範圍攻擊,在黃金難度下這個技能是非常非常非常重要的!!!
配槍使用了M-8,它的重量並不多,缺點在攻擊力上,但因爲冷卻時間加大了,所以配合技能使用這個還是可以接受的
在黃金難度下因爲敵人的攻擊力和HP都有了極高的提升,所以一定要借助這個角色的Stasis技能和團隊合作
因爲現在這個角色才剛剛12級,所以還有很多技能沒有提升。等Lv20的時候再更新一下其他感想好了。

Infiltrator
2W的小包包抽到了Salarian
默認技能Tactical Cloak前4和5分支選擇了增加傷害率以及時間,最後一項則選擇的是開火時仍保持隱身,嘛,原因大概是我比較縮?
而Proximity Mine我選擇的都是增加傷害率,現在看看好像選錯了,應該選擇傷害範圍的,唉,後悔也晚了,大家以後選的時候記得選範圍而不是傷害值啊
至於Energy Drain,不用説了,這個技能在金牌難度下配合Adept的Stasis打女忍者和白色盔甲兵絕對用處很大
使用后破甲再全力猛攻,嘻嘻....
不過武器以前我用的是狙擊,但它實在太重了,嚴重影響到技能的發揮,於是現在把狙擊撤掉換了和上面角色一樣的M-8
雖然傷害值不大,可配合Proximity Mine倒也是可以接受了

Lv20以後仍會有3~4格無法升級,該如何取捨成爲了難題
我個人選擇的是將Fitness打入冷宮,畢竟個人特殊技能還是最重要的

現在最想抽到的是Soldier Turian和Engineer Quarian...
神呐,救救我吧...我抽了很多次白板了(打滾

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发表于 2012-2-24 19:03  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 dreizehn 于 2012-2-24 19:04 编辑

抽到Turian哨兵的时候我的哨兵等级已经18了(目前20)……所以还是聊聊人类哨兵吧。

人类哨兵天生的血和盾都比Krogen或Turian少,以远程战为主。
武器常用的是一把M-25 Hornet SMG或是一把M-8 Avenger

Tech Armor 升满。尽管Tech Armor开了会降低Power CD 80%,但最终分支还是选择提升防御力。原因其一,要降低power CD最好的办法是少带枪,带轻的枪;其二,Tech Armor 升满后减少40%伤害无论在哪个难度都很实在。(虽然金难度只打过一两次……)

Throw 升满。选择Force&Damage的分支。Throw本身的CD很短,升级了Force之后对有防护能力的敌人也能打出硬直,对付盾牌兵就更加得心应手,停机坪边缘那更是……

Warp 升至第5级,分支选“提高目标受到的武器和power伤害”。通常是一个Warp出去再补几枪,这个debuff队友也能享受,还是比较划算的。由于技能cd较长,要自己用warp和throw来进行 biotic detonation 比较难,但如果队友里有Asari Adept就爽了……

Alliance Training升满。都选择Force&Damage分支,最后是选降低所有武器的重量20%(间接降低了power的CD)。

剩下的点数就加点Fitness,分支选+血+盾,提高一点生存能力。

Demo没有洗点一说,加错了就回不了头,上面的一点经验也只是很粗浅,有点将错就错的感觉,请多包涵咯~

保持队形:

現在最想抽到的是Krogen哨兵
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发表于 2012-2-27 18:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
哨兵冒失不能翻滚,看来需要稳扎稳打
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