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楼主: zhangshibi

这一作天道的奥义是不是依然没有地爆天星?

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发表于 2012-2-25 15:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
小鸣人打赢大鸣人,我是不会接受的!
漫画中强的角色就应该强。

人家高达EXVS做的不就挺好, 强的就是强的。平衡从别的地方找
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发表于 2012-2-25 16:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
各位 这是动漫改编游戏 fans向的 PS2时代 宇智波鼬和4代目 就是强 就是BUG
现在说平衡 只要有迪达拉在就没啥平衡的

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发表于 2012-2-25 16:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
网戰遊戲平衡差,角色做出100人,一連机都成了大眾臉武將

ABC VS ABC

誰會傻到挑弱的上線給人電?m屬性?

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发表于 2012-2-25 17:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰夜极爱ACG 于 2012-2-25 17:03 编辑
danteng 发表于 2012-2-25 15:56
小鸣人打赢大鸣人,我是不会接受的!
漫画中强的角色就应该强。


高达只是变相血槽增加而已。。。。虽说复杂了点,本质就是如此。火影如果小鸣人血比大鸣人多,那也不符合原著了。。。。
要想变相搞平衡,不如类似KOF组队战。每人5000点,每个角色依照强弱消耗不同点数。双方个配出5000的阵营对打?不过就算如此,佩恩还不是一只手捏死少年里所有下忍。。。还原原著的话,佩恩一个人打几十人不是问题。。。。那样还是游戏?5000点的话,要想还原原著。。。如果佩恩2500点的话,少年鸣人估计只有100。。。


还原原著要有取舍。作为游戏,游戏性应该放在比较重要的位置。既然是对战游戏,在兼顾平衡的情况下还原原著才是好的。
另外,如果你喜欢的角色是漫画最弱的,你还敢对战?一个对战平衡糟糕到几点的游戏,还不如做成阿修罗。
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发表于 2012-2-25 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
顶ls的说的对。。
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发表于 2012-2-25 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
你也不看看2后多久出的,这只是新系统过度用的,是短时间做出来的快餐!!只求量,不求味道!!

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发表于 2012-2-25 18:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
csy153183 发表于 2012-2-25 17:36
你也不看看2后多久出的,这只是新系统过度用的,是短时间做出来的快餐!!只求量,不求味道!!

虽然这次剧情模式确实比较坑。但是也不算毫无亮点。1,2代人物都有,外加很多新人,老人也有小幅招式替换。游戏定价也不高,诚意算是可以了。当然,能够合并到3,加上剧情演出模式那就是史诗级的了(小时候到最新剧情的话。都有华丽演出效果的话。)感觉诚意比1足,但是比不上2.大家玩玩就好,没必要喷这作的诚意。。。PS2上不都没华丽QTE么。
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发表于 2012-2-25 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
冰夜极爱ACG 发表于 2012-2-25 18:18
虽然这次剧情模式确实比较坑。但是也不算毫无亮点。1,2代人物都有,外加很多新人,老人也有小幅招式替换 ...

PS2上没有华丽的QTE 但是游戏性完胜次时代的火影 现在的火影 很多FANS已经说了 就是换了个人皮在打 每个人都差不多 相反 PS2的火影就做出了每个人的特色 我用鹿丸不用拳头就能完胜最高难度电脑 现在呢?鹿丸和凯一样 都是论者拳头就上的主 所以 这游戏玩玩就可以了 不必当真

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发表于 2012-2-25 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层

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发表于 2012-2-25 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2012-2-25 15:15
1.連机對戰遊戲重的是遊戲平衡,還原地爆一出除了九尾都死光了還玩啥?

2. 跨平台作品無法要求畫面。。。 ...

第一条根本不成理由。奥义不做地爆天星,根本就是懒,跟平衡性没关系,奥义其实就是播片而已
按理说正常人中了麒麟谁能不死?但是你游戏随意一个角色中麒麟会即死吗?
本以为《究极冲击》有地爆,世代也会有,谁知道····不少朋友寄希望于暴风3会有地爆,但CC2这种懒惰性,现在我都不敢太抱希望了
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