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楼主: mneeme

最不合逻辑的打斗游戏关卡设计!

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征服者

该马甲已买保险

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发表于 2012-2-26 21:54  ·  广西 | 显示全部楼层
范围不局限在ACT的话   不合逻辑的事情太多了
比如射击游戏中枪蹲几秒钟就满状态
格斗游戏发波什么的。。。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-2-26 22:57  ·  香港 | 显示全部楼层
天山小仙 发表于 2012-2-26 21:54
范围不局限在ACT的话   不合逻辑的事情太多了
比如射击游戏中枪蹲几秒钟就满状态
格斗游戏发波什么的。。 ...

先别说发波,随便哪个角色,就那个跳已经是奥运冠军级水准以上,一百公多斤的人也身轻如燕~

敌人开枪的子弹总是比较慢,特别是2D卷轴飞机射击,敌我双方子弹速度完全失衡~

马利奥类型的2D ACT,用脚指头攀住悬崖边就可以整个身体向外探出……

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发表于 2012-2-26 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-2-26 23:09 编辑

capcom的街霸zero2,x-man都有阿。snk的kof95,sega的vf4好像水银战士也有类似场景。
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-27 00:59  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 refrain 于 2012-2-27 14:38 编辑

http://bbs.ffsky.com/showtopic-1733475-3.aspx

这帖的57到68楼讨论了某些游戏里几处又可气又可笑的不合逻辑设定……

平时不影响过关的不合逻辑细节也就算了,不用计较了……
可是,既不合逻辑又严重影响过关,却不得不让人计较一番啊。

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发表于 2012-2-27 05:08  ·  法国 | 显示全部楼层
再补充一个生化危机系列。刚刚看了几个高手视频。

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发表于 2012-2-27 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
其实毕竟是游戏,不用太认真啦~

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发表于 2012-2-27 14:52  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
怒之铁拳没感觉不舒服
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发表于 2012-2-27 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
这只是视觉上的一种疲劳罢了。。仔细看,还是能感觉其存在感的。。
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