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[原创] 一个漫画FAN眼里的北斗无双

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 楼主| 发表于 2012-2-28 19:24  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
先不论画面和游戏性,以我一个漫画FAN来看,北斗无双的场景原创的太过了 以打阿KING为例,原著明明是在十字城顶上的对决,游戏中却改为在一个封闭的房间里,后面的场景也基本都是原创居多,带入感相当有限啊

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发表于 2012-2-28 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
就当为了游戏性吧,毕竟要真代入的话这场战斗除了硬挡伤了一下手之外基本是算碾压,真这样做那就没BOSS战的样子了。

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发表于 2012-2-28 19:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
跟南斗凤凰拳的サウザー本应该是在十字陵上的,结果变成一小台子了。。。
游戏只是出现了几个经典BOSS,但没能很好还原这些战斗,特别是场景。。没有办法。
最让人蛋疼的七星任务完全跟主线没有关系,就是让你跑地图。
总体来说我觉得对原作的还原度比较低,但不可否认,这是目前最好的北斗题材的游戏了。。。。

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发表于 2012-2-28 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是节奏太慢!小兵HP太厚!健次郎的攻击范围实在是小得可怜!

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发表于 2012-2-28 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
北斗无双已经很不错了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2012-2-28 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
還没玩上

国際版希望
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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2012-2-28 21:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
北斗白金的路过

很失望的游戏, PS2程度. 也不好玩. 动作与流程都很儿戏.

其实也难怪. 北斗从FC开始没有一作叫好玩的

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发表于 2012-2-28 21:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
北斗无双 我就是不喜欢那画面 觉得不怎么好
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发表于 2012-2-28 21:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
无双的尿性都一样,**性都体现在赶路和刷上面了。

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发表于 2012-2-28 22:39  ·  甘肃 | 显示全部楼层
在我看来北斗无双真的是有点弱了
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