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【黄金眼】Demento (狂城丽影) Famitsu评分:31

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终结者

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 楼主| 发表于 2005-4-23 19:46  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式




写在前面

早前,玩家对《钟楼3》普遍不满的评价已经注定其在销量上的惨淡!而不甘失败的第三开发部却没有就此沉寂,反而在去年9月24日公布了一款类似《钟楼》的AVG——《Demento》!大有卷土重来的气势。
单不说其挑战玩家耐性的勇气值得称道,更令人钦佩的还是其坚持一惯风格的信念!
一码归一码,作为玩家的笔者,最关心的当然还是游戏自身的素质(说实在的,《钟楼3》对我的打击曾一度使我几乎忘掉这款看似换汤不换药的游戏……)!而之前的担忧却在游戏的过程中烟消云散了,第三开发部带给我的是完全不同于《钟楼3》的体验!



深邃的古堡,玩味的谜团

雄伟的哥特式建筑,使人对游戏的的世界产生无限的遐想。耐人寻味的谜题,在经过一番思考后将其解开的成就感,会由接下来更加曲折的谜题得以延续。你一直在思考的过程中解谜,每次解开后又会因少了一个精彩的谜题而小小的失落一下,但却又会陷入接下来的谜题中不能自拔。在此过程中,古堡的神秘面纱将被层层揭开,但却让你陷入对其更加神秘一面的思考。玩过游戏之后,你真的觉得自己很了解游戏的世界了吗,还是如同盲人摸象一般只感觉到其某方面,却永远看不透它?游戏的意境也因此而得以表现。



女人和狗



不知道当初是谁给这游戏起了这么个名字,现在看来,那人确实强到掉渣!
一个弱不经风的少女,将如何从这么个诡异的地方逃脱呢?这时,游戏的另一主角——女人和狗的狗出现了。它并不是什么摆设,它会和女人一同解谜!还会在女人处于危险的情况下来奋力营救!女人惊魂未定的时候,它就成了女人战胜心魔的精神支柱!
以上的一切,都源于女人本能的一次解绳。女人是善良的,她的好心得到了狗的好报!所以,游戏中如果没特殊情况,请善待我们的Hewie!



故技重施的代价——无处可藏



从玩家的普遍反映来看,对危险情况下什么都干不了还是颇有微词的。而这方面的成立又要建立在敌人的高AI的基础上。
敌人高AI的表现几乎无处不在,其中最有代表性的可以说是不会在同一块石头上第二次拌倒!比如你在某房间的躲避点躲藏之后,急忙出门并再次遇到敌人,你的第一个想法肯定是回到刚才的躲避点。于是,和他(她)拉开一些距离后,你再次躲到了刚才的地方,最后,很不幸的是你会被发现,然后陷入更加恐惧的状态!
从剧情上也可以表现出敌人的高AI,比如和大壮同处第一个炼金洞口的房间,狗在的情况下,你可以在二楼的尽头将他推下去!然则,在你贪心的搜刮完大壮身上的东西,想故技重施的从他身上多赚取一些东西的时候,遭殃的可就是可怜的狗了!
记住,无论有多少有利条件,游戏的主题还是躲和逃,而不是打!



不可能?可能!



当我在二周目以C结局结束游戏的时候,心中久久不能平静!
自认为,玩AVG也有些年头了,基本就是按照套路走。也曾经想过,为什么一个简单的跨越就能通过的地方,非要绕几大圈去满足什么条件或是拿到什么道具才能过去呢?这样的设定是否太牵强?!
而我直接用厕所得到的钥匙,打开城门,结束我的逃亡之旅的时候,我陷入了沉思。正像我刚才说的,简单的一小步,为何不让我直接迈过去呢?现在,我迈出了这一步,也可以说是AVG的一大步(虽然严格来说,这还是按照游戏的套路走,但却不能不说是一大进步)!



其他的优、缺、亮点

优点:
画面和音乐对气氛的烘托毋庸质疑,说使人有身临其境的感觉也不为过。
游戏的主题是躲和逃,作为一个人对生的本能的渴望,游戏中的一些看似无用的道具也成了女人用来自卫的武器!这点是值得称赞的(虽然很多道具几乎没多少作用……)。

缺点:
众所周知,狗是很灵的动物。但游戏中的很多时候,如果你不一直喊,它就不跟过来,对于一些指令的服从情况也不能令人满意(好感度的设定也基本没有体现)。算是小小的失望吧!
我不明白,为什么类比和十字键的方向控制都是客观的(按屏幕的方向来算)!类比客观加十字键主观是几乎完美的组合,但却没用在本游戏中!以至于在很多切换镜头的地方,都会机械式的回眸一下……最典型的例子,吊桥后面推箱子,将箱子从台阶往两个相连缺口处推的时候,会在中间的镜头切换的时候中断一下(很难控制到连贯),对此抓耳挠腮一阵……

亮点:
游戏的炼金系统算是最大亮点了,起初的新鲜感也不小。美中不足的是,制作人没有很好的利用这一系统!比如加入一些剧情道具的炼制,不至于使其处于几乎被无视的地位!
通关后的迷你游戏——“狗的游戏”有让人眼前一亮!平时都是通过简单的指令来控制的狗,这次可以完全由自己来操作,切进行方式也有本质区别!但却因这样的想法没能用在主线游戏中而小小的遗憾一把……



发了一堆感慨,算是惊喜和遗憾并存吧,顺便祝愿游戏能有好的销量,以期续作的出现~

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圣骑士

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发表于 2005-4-23 19:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
晕~~  又一个关于女人与狗的帖子。。。。。。

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发表于 2005-4-23 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
這個遊戲給分還算公平吧……遊戲沒我預想的那麽好~

骑士

牛乳を飲む

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发表于 2005-4-23 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
不错的评论,写得很好啊,很中肯
楼主我支持你

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发表于 2005-4-23 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
今天去扫盘的其中的一张…………但是……………
wu老大可以去会议室看看我可怜不…………

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 楼主| 发表于 2005-4-23 20:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小小木偶师于2005-04-23 19:59发表的:
今天去扫盘的其中的一张…………但是……………
wu老大可以去会议室看看我可怜不…………

看到了……

不知道该如何说,就没回帖……

顺便借此帖慰问一下了,Hewie与你同在,坚强面对困难吧~

战士

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发表于 2005-4-23 20:03  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主好强啊。。。。

即使不玩这游戏,看看评论也是很好的享受……  ^^

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发表于 2005-4-23 20:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
我虽然从来视 famitus 评分为最权威的,但这次我却对他们对 demonto 的评分抱不平。确实区区31分也真是有点欺负人呢。这个游戏画面真是好,系统创新很多,开门0时间,光凭这几点也不只这个数啊。

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 楼主| 发表于 2005-4-23 20:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用morpheus于2005-04-23 20:08发表的:
我虽然从来视 famitus 评分为最权威的,但这次我却对他们对 demonto 的评分抱不平。确实区区31分也真是有点欺负人呢。这个游戏画面真是好,系统创新很多,开门0时间,光凭这几点也不只这个数啊。

开过的门,两边的房间可以说是变成了一个房间,没有依靠疯狂的读盘来实现这样的连贯,确实要赞一个!

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发表于 2005-4-23 20:13  ·  广东 | 显示全部楼层
介绍的非常详细,原画和CG差别好大呀。
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