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楼主: phicyber

FFT为啥没了下文?

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征服者

米蘭王朝-用红黑洗刷世界的罪恶

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发表于 2005-4-23 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
SLG除了机战都很喜欢

骑士

..........

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发表于 2005-4-23 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用蓝色的雨夜于2005-04-23 22:05发表的:
我记得是PS1系唯一一个卖过百万的SLG游戏,我觉得很不错~!

没记错的话,是到目前为之,SRPG销量最高之作。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-23 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
FFT这游戏太完美了。剧情、游戏本身、系统、美术、音乐……任何一方面。
这样的作品要出更上一层楼的续篇的确是很难的事情。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-23 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主说“FFT做得不好,系统远比不上皇家2”,我怀疑你仔细玩过FFT么?就下这样的断言

如果说缺点,FFT其实只有一个缺点输给了皇家2,就是主流程总体难度偏低。其他几乎任何一方面都超过皇家2,这可是原班人马在皇家系列基础上的进化作品。尤其是故事,简直就是一部壮绝凄美、雄浑大气的史诗。当年曾有国外权威游戏网站用“伟大的游戏”来形容这个作品。抛开难度不谈的话,FFT那复杂繁琐的、关于角色能力值与实际战斗之间的系统平衡性也相当好。战斗中加入“念唱时间等待”的魔法设定则比皇家那样的魔法战斗设定更加具有策略性,找寻神秘遗迹和加入FF7隐藏角色,以及找寻众多隐藏战士等设计也使整体游戏趣味性更上一层楼。美术与音乐方面则提升到了无可争议的高度,绝对堪称S.RPG的里程碑。

骑士

λ賢龍·ξ狂羽σ

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发表于 2005-4-24 00:16  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-04-23 23:54发表的:
  楼主说“FFT做得不好,系统远比不上皇家2”,我怀疑你仔细玩过FFT么?就下这样的断言

如果说缺点,FFT其实只有一个缺点输给了皇家2,就是主流程总体难度偏低。其他几乎任何一方面都超过皇家2,这可是原班人马在皇家系列基础上的进化作品。尤其是故事,简直就是一部壮绝凄美、雄浑大气的史诗。当年曾有国外权威游戏网站用“伟大的游戏”来形容这个作品。抛开难度不谈的话,FFT那复杂繁琐的、关于角色能力值与实际战斗之间的系统平衡性也无比的好。战斗中加入“念唱时间等待”的魔法设定则比皇家那样的魔法战斗设定更加具有策略性,找寻神秘遗迹和加入FF7隐藏角色,以及找寻众多隐藏战士等设计也使整体游戏趣味性更上一层楼。美术与音乐方面则提升到了无可争议的高度,绝对堪称S.RPG的里程碑。
顶啊~~~~~~~~~~~~~~~没错FFT是我最最爱的SPRG游戏。。我还特地,也是第一个正版PS碟买来收藏。。还有多个记录。。

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发表于 2005-4-24 01:03  ·  福建 | 显示全部楼层
FFT?
小地图+大障碍物 遮挡视角
出战人物少 战略展不开 职业众多然则大多练过即弃,剩下少数破坏平衡
装备看似很多,实际上由于一个职业一系列装备,浪费严重
升级加能力少,使得一堆无聊玩家来回升降级加能力,浪费时间
剧情开头有点意思,背景挺不错的,发展下来就不是那么有趣了,主人公人挡杀人佛挡杀佛,见一个砍一个最后到杀神结束,而从剧情中根本感觉不到主人公的实力
角色行动顺序不可预测,无法从大局上控制场面,举个例子,我想知道某个角色砍了一刀以后大概多久再行动,那是不可能的,而皇骑2则可以通过精确计算WT预测到将来大致的局面。这个缺陷直接导致了魔法咏唱的效果
整个游戏玩下来只会让人觉得平衡失调,忽难忽易,所谓的什么伟大的作品在别的游戏面前提提也就罢了,在TO面前就算了吧

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-24 01:30  ·  北京 | 显示全部楼层
我当然玩过皇骑。当然也无比的喜欢皇骑。但是FFT虽然有这样或那样的毛病,如你和你楼上那位所说,不如皇家出场人物多,地图小,战斗中的“技术算值不科学”,等等等等……这个那个的。但我认为它也有它的长处,它的总体游戏制作高度仍是高屋建瓴,是超级优秀的好游戏。

本身这种争论也不怪你,谁让我对一个游戏的故事内涵、艺术设计方面的东西的要求来得比游戏趣味本身还重视。赖我,我的错~不过谁也没必要向我看齐。反过来说,我也没必要一定要向你看齐。你玩你的好玩游戏性,我欣赏我的动人剧情。我承认沉醉在SFC时代那种感觉也是一种享受。或许我不当心说了皇骑的坏话,我这里给你陪不是了,这行了吧,你也别往心里去。从我个人而言,很能理解SFC情节。都一样。但是说什么也好,请别简单粗暴地为了抬举皇家骑士团而一定要非得踩咕FFT,我这里先谢谢了。

而且FFT也还不至于被贬成那样。都一样从FCMDSFC玩过来的,这些上面的大多经典都玩过了,又如何,我就算“专家”了?一个玩得开心的事情而已,算哪门子的资深人士。爱自己所爱。  只不过是个对反复游戏趣味还是对剧情更有好感的分歧问题。我玩游戏很少反复玩多少遍,至少FFT的故事在一次的进行当中已经很打动我,尤其它具有相当文学高度的故事非常出色,它没有让我在玩过皇骑后对它失望。这就足够了。皇家,FFT,我都从不进行2遍游戏,咱们对游戏的认知方法和习惯不一样,追求喜好也都南辕北辙。也不用费劲罗列那些销量了。我从很久以前看这些争辩的东西看厌倦了,都是各人说各人的。如果言语不周,我道歉了。您接着乐呵您的,别让我这有另类追的人搅了兴致就行了。go on for play~兄弟。

贴个FFT的专门网站:

http://www.fireemblem.net/obs/fftps/fft-story/indexp.htm

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发表于 2005-4-24 01:56  ·  福建 | 显示全部楼层
对于故事内涵感兴趣的话,似乎TO的故事更胜一筹

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-24 01:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2005-04-24 01:56发表的:
对于故事内涵感兴趣的话,似乎TO的故事更胜一筹


完全不同意。不过也无所谓,说过了。喜好不同,追求也是南辕北辙。懒得争了~

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发表于 2005-4-24 02:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
“说FFT是srpg销量之王的那位看来根本不了解情况,日本只卖了80万,加欧美才过的100万。
九五年销量大作日本国内销售成绩:皇家骑士团2,250多万本,(火纹)圣战之系谱260多万,时空之轮350多万,浪漫3 270多万。圣剑3 270多万, 心跳回忆200多万,鬼神降临传100多万”

——为什么你的资料和大家所知的都不一样?
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