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楼主: 蓝波球

我觉得老任也应该搞搞类似成就/奖杯的东西

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发表于 2012-3-5 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这东西除了逼人刷刷刷还能干啥……就像前面几楼说的,玩游戏不是被游戏玩
npl

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发表于 2012-3-5 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得吧,奖杯什么的会让人不自觉去强迫自己去白金,但有些东西真的浪费时间,而且还要玩n周目,没有必要,像我这种既想要白金,又不想多周目的人来说很纠结。
其实成就系统应该是厂商应考虑的东西,可以延长游戏时间,然玩家深入了解游戏。玩家不必要追求这些,应选择自己喜欢的方式游戏,如果真要自我满足,像前面的人说,游戏时间足够了。
不过说真的,我很喜欢成就系统,但不希望有
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发表于 2012-3-6 22:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏才是正道,这些都是偏门

圣骑士

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发表于 2012-3-6 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 西野加奈子 于 2012-3-6 23:35 编辑

不是每项成就都是值得玩家为之反复挑战的。。。

而且马里奥那种内置的成就模式已经很不错了。。。毕竟这些挑战自己看就行了,完全没必要给别人看。。。

圣骑士

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发表于 2012-3-6 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
ps:其实每次看索饭秀奖杯我都有点嫉妒啦,我也想把ds、wii上的记录都秀出来啊

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奖杯只是虚拟成就。。。攀比什么的实在是。。不够成熟
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发表于 2012-3-7 20:57  ·  西班牙 | 显示全部楼层
一方面能培养攀比心态
一方面也能拉近更多3DS外的玩家投入3DS
还是支持的

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发表于 2012-3-7 21:17  ·  四川 | 显示全部楼层
雷帝旮旮 发表于 2012-3-4 15:01
其实就是因为确确实实的感觉到“现在耍游戏不如以前有感觉”,所以才加入些成就一类的限制条件来延长游戏 ...

实际上这样的话,是不是就像某些朋友说的那样,是被游戏玩而不是我们玩游戏了呢?

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发表于 2012-3-7 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
老任的游戏从来没有忽略过“成就”,反而应该算是老任游戏的“成就”要素太丰富了,很难用点数或者奖杯这种单调的东西来统一,老任如果要做,估计也会比做的现有的成就系统都豪华很多(甚至每个游戏的成就本身就搞成一个小应用都有可能)

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发表于 2012-3-11 02:03  ·  广西 | 显示全部楼层
对于想要的人来说,照抄都无所谓了,抄也没什么不好

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发表于 2012-3-11 06:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
没有才好,不然又会出现一堆中二晒成就的现象
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