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[业界] 实物现场演示 Kepler一个顶GTX580三个(对价格存疑问的基友,***威大已经正式发布了)

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 楼主| 发表于 2012-3-11 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雷帝旮旮 于 2012-3-22 23:58 编辑

转自国内的IT网站的,不知道会不会删

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NVIDIA GeForce官网昨日撰文称,去年的游戏开发大会GDC 2011上Epic Games演示的虚幻三代进化版引擎Samaritan Demo在今年的GDC 2012上又被拿出来跑了一遍。唯一的不同点是——2011年的演示系统采用三路GeForce GTX 580 SLI,而2012年的演示系统采用NVIDIA即将面世的Kepler单卡。其余配置如CPU和内存仍然保持Core i7-2600K和16GB不变。



NVIDIA表示,Epic Games展示的Samaritan Demo作为未来PC游戏业界的图形标准将在以Kepler为代表的显卡上成为现实。

Epic Games出席人员代表Mark Rein表示,虽然Samaritan Demo中的技术离实际应用在游戏中还有一段时间,但硬件厂商应该为未来着想,将其视为改进产品性能的一个机会使以后的过渡代价降低。

此外,GeForce官网的文章还指出,由于这次Samaritan Demo采用了NVIDIA FXAA技术,使得不论画质还是资源占用都比去年的情况要好。与Epic合作的NVIDIA资深图形研究人员Ignacio Llamas称,不开抗锯齿的情况下Samaritan Demo的光照消耗120MB显存,开启4xMSAA后显存占用急剧上升至500MB达到了普通GTX 580的三分之一,这样一来剩余的显存再处理材质就会着捉襟见肘,而基于Shader的FXAA技术对于显存的要求就要小得多。

  NVIDIA提供了Samatitan Demo中不开AA/开启4xMSAA/开启FXAA的画面对比,链接如下:

不开AA vs 开启FXAA


开启4xMSAA vs 开启FXAA


而Epic Games方面也有新的想法,该公司的目标是通过虚幻引擎制霸包括PC、智能手机、平板电脑游戏在内的所有视觉图形标准。这次他们还与Adobe联合带来了能在浏览器中运行的UE3(虚幻3代引擎)Demo,运行时需要Adobe最新的Flash 11.2支持,目前还只能在IE上测试但计划未来覆盖所有浏览器和包括移动设备在内的平台,当然运行平台的GPU需要支持Flash硬件加速。随着网络带宽的提高,未来的网页游戏也正在朝着华丽画面大步前进。





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xianka.jpg

光看着色器数,确实3倍于580哦

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发表于 2012-3-11 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
广告贴?????????

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发表于 2012-3-11 14:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉这里会关心这个的不多

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发表于 2012-3-11 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
在牛逼的画面在我眼里也不如神海3!!!

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发表于 2012-3-11 14:46  ·  日本 | 显示全部楼层
价格呢,580的3倍么,还有中低端市场呢

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 楼主| 发表于 2012-3-11 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
gaiden 发表于 2012-3-11 14:43
感觉这里会关心这个的不多

索尼还是跟NVIDIA基情的话,这块开普勒或再下一代的麦克斯韦就会用到下一代PS上面了吧,想想都兴奋哦

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发表于 2012-3-11 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
黄老板坑爹的授权方式,微软和索尼都吃过亏
估计这次两家都不会用黄老板的东西了……

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 楼主| 发表于 2012-3-11 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
kaill331 发表于 2012-3-11 14:46
价格呢,580的3倍么,还有中低端市场呢

当年公版Geforce 9800 GX2发售时动辄过万RMB的套装已经堪称史上最贵了吧,不可能再有3倍580的定价吧(华硕的火星卡除外)

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 楼主| 发表于 2012-3-11 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
ovelia 发表于 2012-3-11 14:51
黄老板坑爹的授权方式,微软和索尼都吃过亏
估计这次两家都不会用黄老板的东西了……

三家都IBM+AMD是玩家的不幸啊……

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发表于 2012-3-11 14:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
价格多少什么时候出,。。。。。。。。。。。。
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