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QTE现在已经成为业界毒瘤了啊!

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 楼主| 发表于 2012-3-11 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从世嘉的《爆裂刑事》和《莎木》开创和发扬了QTE以来,现在各种游戏都越来越多的加入了QTE系统,甚至就连RPG都要用到QTE....也不管是否合适,反正加入QTE就能表现出电影化的游戏方式,但很多制作组也不去探索下用其他手法来表现电影化,毫无创新和探索精神,QTE现在已经成为游戏界毒瘤了啊...以此也看出现在各个开发小组的保守,实属业界的悲哀啊....
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发表于 2012-3-11 18:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
LZ应该写上-以上纯属个人观点

圣骑士

awrtyy

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发表于 2012-3-11 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
个人也不怎么喜欢QTE。。。。

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发表于 2012-3-11 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人不讨厌QTE,关键是有些QTE简直就是故意加的,简单得要死,完全浪费时间
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发表于 2012-3-11 18:22  ·  四川 | 显示全部楼层
3DO时代就有QTE呢

征服者

Darkness no.1

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发表于 2012-3-11 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
QTE沒罪,有過的是濫用的制作人

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发表于 2012-3-11 18:51  ·  甘肃 | 显示全部楼层
6楼说的对 尤其是一些日本制作人

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发表于 2012-3-11 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
没深度,没技术含量 的制作人就喜欢这一套...

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发表于 2012-3-11 19:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
有些游戏的QTE多的烦人。。= =

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发表于 2012-3-11 19:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
关于QTE有两个很极端的例子:战神的QTE恰到好处画龙点睛。忍者之刃和挑粪工之怒的QTE就是画蛇添足狗屎一堆
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