圣骑士
轻度玩家
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终结者
adamant4 发表于 2012-3-12 22:25 慢镜头不是关键,慢镜头时间内按规定按键才能完成断骨才是QTE的特征,至于你说的OT情况我还真没见过,就算 ...
luramsou 发表于 2012-3-12 22:33 其實真要說合理,哪家的忍者會把敵人砍成東一塊西一塊才停手?有必要嗎? 忍者的存在目的是達成任務, ...
求败者
luramsou 发表于 2012-3-12 22:14 慢鏡頭就是qte?NG2按y滅卻成功敵人已躺下,龍隼還發一堆強制動作招打空氣看過沒?? 那種判定失敗后, ...
luramsou 发表于 2012-3-12 22:45 會把斷骨當qte是乃沒玩過試玩光看視頻的結果 真的qte是失敗后,扣血還會一直重複畫面直到按成功為止, ...
囧字神珠 发表于 2012-3-12 22:48 我发现你在NG3贴里一有人说断骨系统是QTE你就靠黑NG2的OT来反驳而不是靠说明你试玩NG3里的具体内容,而且 ...
adamant4 发表于 2012-3-12 22:50 阁下居然对QTE的认识如此狭隘,战神里的杂兵QTE失败了会一直给你重复到成功?基本概念都没搞清楚, ...
luramsou 发表于 2012-3-12 23:02 為什麼NG2滅卻后強制播片不是QTE?NG3斷骨沒播片卻是QTE? 誰才是忍龍黑?
囧字神珠 发表于 2012-3-12 23:00 忍龙这个系列本来就没有把龙隼设定成传统忍者,就同火影之类,何来偏离一说。硫酸脸说过他对忍者的理解就 ...
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