流放者(禁止发言)
m19871020 发表于 2012-3-12 21:42 1代也没断肢 也没影响它的成功啊
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圣骑士
luramsou 发表于 2012-3-12 21:54 斷骨并無任何強制時間,敵人也不會給你斷骨時間,都得自行抓距離抓時間,不要看只看視頻自補內容 TG ...
终结者
jackieronan 发表于 2012-3-12 21:52 斩那个求饶士兵的时候应该把他斩2半才对。就跟2开头那样,这作处理的看上去很不舒服。
骑士
0982 发表于 2012-3-12 22:05 二代有啊,二代不是更爽吗?其实我觉的应该把断肢做成随机性的,并且肢体被砍后不一定非要掉地上,可以连着身 ...
adamant4 发表于 2012-3-12 22:07 那慢镜头不是强制时间?至于怎么发动那是另一回事,目前看来和断肢一样是看概率,发动后就是拼QTE,对有些 ...
求败者
luramsou 发表于 2012-3-12 22:02 一代也沒把敵人砍成兩半,所以。。。。。。???? 要完全照抄的內容繼續玩舊作即可,還省錢^^
luramsou 发表于 2012-3-12 22:14 慢鏡頭就是qte?NG2按y滅卻成功敵人已躺下,龍隼還發一堆強制動作招打空氣看過沒?? 那種判定失敗后, ...
囧字神珠 发表于 2012-3-12 22:20 不能因为求变而违背常理啊。 一代没有这种切割演出是机能所致,而且招式中也没有能表现出开两段趋势的效 ...
战士
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