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楼主: レオ

一直不太明白为什么很多人对战神1的评价都要高过后两作

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发表于 2012-3-16 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2012-3-16 05:46
楼主没感觉到1的迷宫很nb吗,潘多拉迷宫,记得有人评价为史上设计得最好的迷宫之一,最后的大剑那段会让人想 ...

我也感觉,潘多拉迷宫巨牛逼

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 楼主| 发表于 2012-3-16 10:03  ·  美国 | 显示全部楼层
minty24 发表于 2012-3-16 09:53
据说最令玩家恐怖的是第一作的零……普遍看法 第二部虽然精彩,但是多少有免疫了,就像死亡空间……

恐怖气氛营造这个范畴比较零确实是第一作最高,就像bh也是第一部逃生气氛最浓烈,后面的作品或许更耐玩了,但氛围都没有1营造的那么出色

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-3-16 10:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
算不算是先入为主。。

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发表于 2012-3-16 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
1代最深刻印象是機關,那個“刀山”,還有那個前面不斷“滾石的機關”,國內還直接把那個機關改成一個叫“超級跑跑”的網GAME。

但2,3代明顯淡化了機關的要素。1代那時候被評BOSS戰少,所以能看到2代的改善。3代確實沒什麼驚喜,沒什麼印象深刻的地方,3代是做得好,但3代看到的東西,基本1,2代裏面也見識過了。就是圖像升了級。

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发表于 2012-3-16 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人来说,1代最震撼………………

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 楼主| 发表于 2012-3-16 10:12  ·  美国 | 显示全部楼层
1当初是被评boss战少还有场景过于单一,所以2才做了这么多不同区域的关卡和加强了动作要素

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发表于 2012-3-16 10:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人是先玩的战神2,然后倒过去玩战神1代,确实初代的感觉更印象深刻


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发表于 2012-3-16 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
1代有一种浑然天成的感觉,2感觉很多都是1代的创意挑剩下的,老实说2,3的导演创意确实不如DJ

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发表于 2012-3-16 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
レオ 发表于 2012-3-16 10:12
1当初是被评boss战少还有场景过于单一,所以2才做了这么多不同区域的关卡和加强了动作要素

你说的横向比是怎么比呢。。。
战神从一定程度上来说给人视觉上的冲击蛮大的,随着制作组的技术,还有主机性能的提升,后面的画面上的感觉也会由于前面。
自然惊艳就多了。如果是连着玩,那么很明显1带就不是那么优秀了。
再加之审美疲劳,1一段时间之后2,然后3,审美疲劳导致1是最好的
反过来3,之后2 之后1,那么3或许就比较优秀了。
应为战神的核心并没有改变很多,至少以我这种程度的玩家来说。爽快,但是多次挑战就比较无力。

审判者

这头像糊的

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发表于 2012-3-16 10:23  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 61477151 于 2012-3-16 10:24 编辑

我看1也就解密还能拿得出手了 还有什么能超过2,3? 我看就是楼上某兄弟所说的先入为主

我觉得2和3完美超越1   

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