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本作真正好玩的地方是盾系统~!

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征服者

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 楼主| 发表于 2012-3-16 13:08  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maxin 于 2012-3-16 13:09 编辑

本作真正好玩的地方是盾系统,特别是能拿M盾和大盾,可惜能拿大盾的人物成长都不怎么好。

骑士拿盾那铜墙铁壁般的感觉是玩轻装所体验不到的。

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目若朗星

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发表于 2012-3-16 13:59  ·  福建 | 显示全部楼层
BS诡异的命中判定奠定了盾役角色(尤其是可以装备M盾的骑士)作为攻关克难中坚的地位,想轻松游戏的话盾役角色绝对是不二之选。
而且BS的盾设定基本成型:举盾判定,盾防御对盾重量的影响,盾重量对战速的影响,盾特效等,可以说是很完善了。

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发表于 2012-3-16 16:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
可是我怎么觉得轻兵通关才是轻松加愉快的事呢?骑士系角色除了主角和后期加入的娜娜酱,帕姐之外都要耗时费力的去磨,不然基本不好用

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发表于 2012-3-16 16:58  ·  天津 | 显示全部楼层
盾确实很好玩,增加了很多变数,,

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发表于 2012-3-16 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
大盾熟练高了以后才叫铜墙铁壁

但大盾少,要多捕获

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目若朗星

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发表于 2012-3-17 10:06  ·  福建 | 显示全部楼层
zmtrb 发表于 2012-3-16 23:00
大盾熟练高了以后才叫铜墙铁壁

但大盾少,要多捕获

店货中最低级的大盾レザーLシールド是没有数量限制的,就是卖得比较贵,要800第纳尔(以后随着名声远播价格会下降一些)
因而如果还要兼顾学习型铁皮的L盾熟练的话大量捕缚来获取金钱是必须的,单纯只是萌小马哥则会很省钱。
像偶十三章结束还余下这么多大盾没有消化,准备留给学习型铁皮十五章和卡奥斯搞基(主要是强度B的那型号,另外两种偶会心疼的)

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发表于 2012-3-17 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2012-3-17 10:06
店货中最低级的大盾レザーLシールド是没有数量限制的,就是卖得比较贵,要800第纳尔(以后随着名声远播价 ...

女盗,女盗。女盗。。。。
转职。。。转职。。。。。
问题。。问题!!!

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发表于 2012-5-6 15:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
好玩的是特技系统,这是可以让人反复玩味常玩常新的重点所在
现在的觉醒也是走的重度特技路线,看看那比BWS还要庞大的特技数量。。。目前讨论得最多的除了DLC、配信,就是特技组合了

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目若朗星

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发表于 2012-5-6 16:24  ·  福建 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2012-5-6 15:36
好玩的是特技系统,这是可以让人反复玩味常玩常新的重点所在
现在的觉醒也是走的重度特技路线,看看那比BW ...

特技可以自由装卸,这就智者见智了,反正和人物个性是挂不上钩了。

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发表于 2012-5-6 20:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
的确,特技可以随意习得换装,大家都换上最强最佳技能,人物的特性和个性就大打折扣了,也失去了利用不同人物的战略性。
BWS的人物平衡性设定得绝妙,几乎没有废柴。
乍一看似乎挺弱的,换个打法就会发现柳暗花明的用处。
玩家甚至可以根据某一角色特性发明一种战法。

还是通过剧情,角色发生固定或隐藏event转特殊职业、学会某个技能更有趣。
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