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忍龙3通关感想(和2的对比?)

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 楼主| 发表于 2012-3-18 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
上午刚刚把忍龙3普通难度通关,总体来说忍龙3已经属于非核心像的游戏,当然难度已经非常低了。这次的流程也非常短哎。。。。(作为一个忍龙饭这点是不能忍的,尼玛大段的时间都在看剧情,剧情你妹啊,谁说这个剧情好的,我就觉的非常坑爹。。。)


呵呵,说正式的,忍龙3的招式已经完全和1,2 差了很多了,很多招式都很莫名其妙。忍3的招式非常被动,短骨我到现在都不知道触发条件,断骨之后的ot范围太大,倒是很多招式会被打断,比如刚刚断骨一个人,结果想找另一个,结果和不自然的就被刚才那个断骨的带过去了。哎,各种不适应。而且这代的敌人和一代一样很会防御,但是问题是他们连续防御,导致只能用划产破防,(这次风驱也废了,你砍刀的方向会自动引导到最近的敌人,这样你把人打飞之后 ,有人冲上来,系统会自动判定他,太二了。断头摔索性没了,**!!! 导致我满场放飞燕,饭刚也就这样,不实用。)

接着说杂兵,这次的杂兵种类也不多,比较烦的还是白魔法师和变异巨人,其中白法师的死前自曝 威力超强,变异巨人的投技很烦,而且什么硬质血又多,很烦。其他的 没什么印象了。简单来说没什么特色的。

boss战变成了老美式的了,一层一层的了,而且又有了checkpoint,变的比较简单。而且有太多的qte变成败笔了。

总体来说,忍龙3的风格已经完全不是以前的,龙还是那个龙,但是系统已经不在了,而且有个问题为了叙述故事,打着打着就抱自己的手,这个太操蛋了,而且影响流程 没什么意思。

PS:还有就是普通难度的假龙实在太废了,饭刚死他(这个是我用饭刚最多的地方。。。)
PS2:反正也没报多大希望,至少任务还行。

这只是作为一个饭丝的吐糟而已,请轻喷!
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-18 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
路过围观 。。。。。。。。。  拿分 完事 走人

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发表于 2012-3-18 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
准备入张2玩玩看哈哈                     

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发表于 2012-3-18 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
   额   听你这么说   看样子 不咋地了··    幸好没怎么期待··     

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2012-3-18 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
流程有超过8个小时么?

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发表于 2012-3-18 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
厄,预料的跟LZ说的差不多,还不算太烂,怎么说也是我最喜欢的几个系列之一,还是很期待的,360已经沉睡很久了,是时候出来活动活动了,呵呵

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发表于 2012-3-18 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
忐忑.................................真心让我忐忑..

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发表于 2012-3-18 18:46  ·  河北 | 显示全部楼层
这3实在是太烂了 我也玩了一关 没有忍龙的感觉了

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发表于 2012-3-18 19:04  ·  山东 | 显示全部楼层
别要求太高,可以一玩吧

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发表于 2012-3-18 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
自从小弟接手之后就没太期待,所以在看到那么多的负面评价之后还是能够保持蛋定。总之无论如何,PS3的正版已经预定了,作为饭,没有不玩的理由。唯独可惜如果这些负面评价都是客观的事实,那么那款叫做“忍龙”的游戏在2代之后就已经“死了”。
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