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楼主: inami_mahiru

[业界] 小岛秀夫「日本的游戏制作人应该放眼世界」

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发表于 2012-8-23 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得日式游戏剧情漏洞较多。。

征服者

埃尔达精灵

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发表于 2012-8-23 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
因为日本的游戏制作人在自己的文化范围里宅了太多年了,已经基本不接受外面的发展和进化了。

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发表于 2012-8-23 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq470303 于 2012-8-23 12:59 编辑

这贴为什么又被挖起来了。。。如果日式游戏剧情漏洞多,那么可以说美式游戏基本没有剧情~
美式游戏剧情真心垃圾,玩了那么多美式游戏,就没记住几个游戏剧情

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发表于 2012-8-23 13:12  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏呢游戏呢游戏呢游戏呢

骑士

大家好,我是A9纪委

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发表于 2012-8-23 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
初音什么的最适合日本了~~~~而且这里都是日式玩家比较多,小岛够胆就整个fps出来

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发表于 2012-8-23 22:53  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 mooninman 于 2012-8-23 23:02 编辑

Xenoblade就是日本的未來
JRPG想有未來就應該多向Xenoblade學習
到現在一堆老JRPG在國外一樣是捧為神作
問題是日本廠一直在退步
賣萌中二裝B就是元凶

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发表于 2012-8-24 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
隐约感到如龙中枪

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发表于 2012-8-24 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
恩恩,着眼于世界才是正途!!!!!!!!!!但是像社交游戏.....还是算了吧
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发表于 2012-8-24 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
自从WII和NDS的蓝海战术成功后,日厂就拿不出几个像样的游戏

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发表于 2012-8-24 18:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
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