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楼主: inami_mahiru

[业界] 小岛秀夫「日本的游戏制作人应该放眼世界」

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发表于 2012-3-18 17:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实他说对了好几点
国际化重要,但是也要保证自己的思想,百花齐放
免得出现那个失落的星球2不伦不类的
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流放者(禁止发言)

↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2012-3-18 17:10  ·  美国 | 显示全部楼层
makaayjay 发表于 2012-3-18 03:41
省省吧 选错对手了 人家是大*** 世界上哪国电影能与好莱坞匹敌?
日本游戏制作人应该把眼光放低点,先超 ...

孩子  你该吃药了。。。。。。
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2012-3-18 17:13  ·  天津 | 显示全部楼层
不过更大的问题是、使用技术的方式。日本的很多制作人遗

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发表于 2012-3-18 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
DLC数量世界一流,卖衣服成瘾
0w0

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发表于 2012-3-18 17:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
makaayjay 发表于 2012-3-18 16:41
省省吧 选错对手了 人家是大*** 世界上哪国电影能与好莱坞匹敌?
日本游戏制作人应该把眼光放低点,先超 ...

内涵过头了。。。

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2012-3-18 17:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
007007007 发表于 2012-3-18 16:54
技术、游戏方式、世界观
全面的落后                  。
DLC数量世界一流

呵呵呵,说的对!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

骑士

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发表于 2012-3-18 17:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
顶小岛!!!!!!!!!!

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发表于 2012-3-18 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
问题其实更出在消费群上

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发表于 2012-3-18 17:20  ·  福建 | 显示全部楼层
对,DLC和完整版少点先。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2012-3-18 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
首先先不要谈什么理念问题,先把技术力提高才是首要问题。
日本游戏厂商搞了30年,做游戏还像作坊式的一个萝卜一个坑,你不是在做瑞士手表,不是在整意大利皮装,更不是在组装法拉利跑车或者蓝宝基尼(就算是这几样也不是全都是手工)。
别骂capcom婊,多学学人家吧,先整一套社内统一的开发平台和引擎,把资源整合起来,不要怕什么所谓“流水线”化,这只是手段不是目的。
发挥你们日厂的优势项目,动作,解密,严谨的设定和细节。还有JRPG不是没有市场,以前FF在全球的口碑不是假的。现在的日厂花了太多的精力在游戏开发之外的环节上了。
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