A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 17799|回复: 68

[感想]忍龙3,板垣小弟的一次不成功的证明

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
197
威望
3 点
积分
728 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-7
最后登录
2015-5-30
 楼主| 发表于 2012-3-19 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
    忍龙3终于出来了,小弟证明自己的第一部作品,之前的西格玛系列都是建立在板垣的作品的基础之上的,不过就我个人来看这是一次不成功的证明。

    我很难想得出FAMI通为何能给出36分这样的高分,我一开始根据FAMI通近一段时间的评分标准以为只是难度比较低,较为贴近LU,但是玩上手之后发觉并非如此,NG3除了给了个英雄难度之外并无太多贴近LU的设定,没有回复道具、血槽会缩短的设定很有可能会让新上手的玩家在普通以上的难度在某个BOSS那里卡住很久。

    回顾一下板垣的初版忍龙,第一关虽然卡住了不少人,但是到了第三关以后龙剑升级了,玩家摸熟了系统之后在去到第七关的BOSS之前都不会有太多的难点,而且随着可用武器、招式的增加,玩家的兴趣都已经被调动起来后,那么一个BOSS不会轻易的让玩家打退堂鼓。而且就算技术有限,还可以用道具,再不济也不至于通不了关。道具的设定原本就是给玩家提供一个选择,技术水平不高的玩家可以以此攻克难关,而且忍龙的过关评价方面也根本没有限制道具的使用,用了忍法,在过关前用道具把忍法恢复了,一样可以获取高评价,与神谷的猎天使魔女虽有道具可以使用却牵涉到评价相比,初代的忍龙在对待LU方面其实还是很宽松的,不论是CU还是LU都可以从中获得乐趣。

    NG3把道具、魂、武器升级、血槽成长等内容全部删除,这实际上并不是向LU靠拢,没有道具的使用,在难关面前只能靠实打实的技术。NG在玩家的成长方面做得非常出色,后期出现的敌人能力增强了,但是由于玩家也一样成长,应对起来依然可以做到游刃有余,这也可以让玩家获得一种满足感,而没有了升级要素的NG3只能在后期的战斗中越来越吃力。NG3有些像以前的清版ACT一样,到了一个战点,杀完所有敌人然后去下一个战点继续杀,如此反复,不过以前的清版ACT还可以获取分数奖励1UP,NG3能奖励什么?什么都没有,还有可能把血槽越打越短......。所以NG3的战斗打多了会让人感到厌烦,因为得不到任何回报,杀敌的爽快也只是一时的,有人说变成了忍龙无双,不过要明白一点,无双杀小兵都还能获得经验,或者达成某些奖励条件,NG3可是无任何回报的,这也让人缺乏作战的动力。

    NG2确实提高了门槛,偏向了核心玩家,不过低难度LU也不是过不去,而且最重要的是无论怎样,板垣的忍龙都还是一个内容丰富的游戏,除了战斗还有挑战、收集等要素。NG3取消了道具,收集的内容也就随之消失。NG3在取消了那么多东西后增加的内容却又少之又少,关卡又是延续NG2的缺少自由度的风格。没有自由度、游戏内容少、难度也并非那么低,这样的游戏能讨好多少LU?或许会有人喜欢当一下超级英雄的感觉,不过要当超级英雄也并非只有玩忍龙才可以。

    当年的NG可以算是个另类游戏,其实现在也是,刚接触的玩家对于这个系列游戏来讲都是新人,如何将新人变为这个游戏的核心玩家是个很值得研究的问题,并不是一味的简化游戏就能办到的,除了体贴新手的设定之外,还要有特色亮点和反复游戏的吸引力。NG在前面亮点做得不错,而NGB则补上了反复游戏的吸引力这点,不同的难度不同的道具、敌人的配置、敌人种类增加等,让人有了继续玩更高难度的动力,因此也牢牢的把握住了一批玩家的心。NG3虽然有不少提示,但是招式表却看得不明不白,新增亮点不多,删除了大量原有的要素之后,可重复性也跟着下降,DLC武器或许可以让人再来一次游戏的动力,不过这样能培养出多少新的核心玩家去继续期待NG4这就要打一个问号了,但是可以肯定的一点就是原有的NG系列的核心玩家会大量的流失。

    板垣的确是一个很有特色的制作人,NG2为了断肢系统即使游戏评级提高也不让步,这种态度才能制作出与众不同的游戏,有时游戏不需要完美,但是如果是独一无二的,那它也会成为经典,NG2就是这样的游戏。而板垣离开后,也把他的特色一起带走了。FC时代的忍龙在经历了制作团队的离去后的低迷,板垣的出现带来了一个新的忍龙,现在板垣的离开,忍龙恐怕又要经历一次轮回才能得以复生了。

精华
0
帖子
5070
威望
0 点
积分
5262 点
种子
303 点
注册时间
2007-3-8
最后登录
2024-11-24
发表于 2012-3-19 00:15  ·  天津 | 显示全部楼层
好坏都是人说的,不过还是要看大多数玩家和媒体评价吧(就像尼玛有人喷魔女装逼是破游戏,我就很想问候他,但是人总要蛋定嘛…),有人说的好,他要是忍者之刃的续作绝对给八分,呵呵呵。
就像鬼泣二,如果不是鬼泣而是一款其他原创游戏评价肯定会好很多。

“说你行你就行不行也行,说不行就不行行也不行”,差不多得了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2130
威望
0 点
积分
2300 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2022-1-21
发表于 2012-3-19 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
品牌有,销量肯定有的。但对于忍龙玩家来说,这作实在太烂了

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

精华
3
帖子
30113
威望
4 点
积分
36355 点
种子
1335 点
注册时间
2008-7-5
最后登录
2024-11-24
发表于 2012-3-19 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2012-3-19 00:29 编辑

这游戏我还没玩上,不过看了不少玩过的人写的看法后,本人对这次小弟的表现感到满意,因为我只要求他用NG3证明他和硫酸脸之间的差距,而事实上他回应了我的期待~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4043
威望
0 点
积分
4082 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-21
最后登录
2020-3-18
发表于 2012-3-19 00:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
销量没出来,你怎知没成功,这年头游戏看销量,
就像好多人说COD7不如COD6,但销量COD7>COD6,游戏公司是商业公司,以***为第一位的

精华
0
帖子
412
威望
0 点
积分
417 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2020-11-25
发表于 2012-3-19 00:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
zixiao2004 发表于 2012-3-19 00:31
销量没出来,你怎知没成功,这年头游戏看销量,
就像好多人说COD7不如COD6,但销量COD7>COD6,游戏公司是商 ...

lz写得很中肯,基本赞同。。。另外,,楼上。。。这个游戏销量好不好和你有什么关系?

骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
1575
威望
0 点
积分
1851 点
种子
5 点
注册时间
2011-8-2
最后登录
2017-3-16
发表于 2012-3-19 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这评测水平都可以上杂志了

精华
0
帖子
1713
威望
0 点
积分
1728 点
种子
21 点
注册时间
2011-1-6
最后登录
2024-8-19
发表于 2012-3-19 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下星期周末去入手就知道好不好玩了

征服者

越来越没空

精华
0
帖子
4607
威望
0 点
积分
6207 点
种子
5 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2020-6-9
发表于 2012-3-19 01:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ写得相当好~~~~~~~~

征服者

基瑟斯克莱斯特

精华
0
帖子
6666
威望
0 点
积分
6983 点
种子
5 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-9-6
发表于 2012-3-19 01:23  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
主要问题是,大家都在等忍龙,不论游戏本身如何,来的却真不是忍龙。更何况这作也不算是太好的act。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-25 01:55 , Processed in 0.233049 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部